東京都

2025/01/13 プラザ西台

全体データ

総差枚 +4,450
平均差枚 +111
平均G数 683
勝率 27.5%(11/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. +1,625 1,640 100.0%(2/2)
麻雀物語4 +915 200 50.0%(1/2)
アオハル♪操 A‐LIVE +750 1,680 100.0%(2/2)
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART +165 1,735 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ +85 75 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル +15 355 50.0%(1/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -40 1,435 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -120 140 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -145 90 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -250 175 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -250 360 0.0%(0/2)
ハッピージャグラーVIII -290 1,335 50.0%(1/2)
うまい棒 -345 692 0.0%(0/4)
炎炎ノ消防隊 -390 275 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +490 1,002 25.0%(1/4)
1 -65 478 0.0%(0/4)
2 +630 845 25.0%(1/4)
3 -18 318 50.0%(2/4)
4 +50 1,185 25.0%(1/4)
5 -70 590 50.0%(2/4)
6 -18 405 25.0%(1/4)
7 -28 82 25.0%(1/4)
8 +400 190 25.0%(1/4)
9 -260 1,732 25.0%(1/4)
ゾロ目 +448 358 50.0%(2/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 252 3,020 +3,070
押忍!番長ZERO 250 2,860 +2,010
麻雀物語4 288 400 +1,830
アオハル♪操 A‐LIVE 264 2,840 +1,310
アラジンAクラシック 286 540 +400
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 3,470 +330
甲鉄城のカバネリ 277 50 +300
アオハル♪操 A‐LIVE 265 520 +190
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 260 +180
ハッピージャグラーVIII 275 1,120 +30
バイオハザード7 レジデント イービル 283 710 +30
新鬼武者2 284 0 0
Lucky海物語 272 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
グランベルム 259 0 0
グランベルム 260 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 280 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 980 -340 2 4 0 1/162.7
267 120 -150 0 0 0 1/0.0
268 260 -100 1 0 0 1/265.0
269 1,410 -790 2 5 0 1/201.6

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 280 -240 0 1 0 1/279.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 2,840 +1,310 13 10 0 1/123.7
265 520 +190 2 3 0 1/104.2

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 20 -30 0 0 0 1/0.0
257 160 -260 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 3,020 +3,070 19 6 0 1/121.0
253 260 +180 1 1 0 1/131.5

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,150 -50 3 3 0 1/191.2
271 1,720 -30 5 5 0 1/171.6

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,550 -610 1 10 0 1/140.8
275 1,120 +30 3 4 0 1/160.3

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 0 0 0 0 0 1/0.0
283 710 +30 9 1 0 1/71.2

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 350 -500 0 0 0 1/0.0
255 0 0 0 0 0 1/0.0

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交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 3,470 +330 19 0 0 1/182.8
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 720 -500 5 1 0 1/120.2

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 190 -230 0 1 0 1/193.0
262 360 -550 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 50 +300 3 1 0 1/12.8
278 100 -130 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 400 +1,830 4 1 0 1/79.6

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 2,050 -580 5 8 0 1/157.6
押忍!番長ZERO 250 2,860 +2,010 50 9 0 1/48.5
とある科学の超電磁砲 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 20 -40 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 80 -100 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 540 +400 12 1 0 1/41.4

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