東京都

2025/01/30 プラザ西台

全体データ

総差枚 +5,550
平均差枚 +139
平均G数 617
勝率 27.5%(11/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ハッピージャグラーVIII +1,090 1,450 100.0%(2/2)
炎炎ノ消防隊 +685 1,430 50.0%(1/2)
うまい棒 +648 2,015 50.0%(2/4)
ニューパルサーDX3 +475 855 100.0%(2/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +140 95 50.0%(1/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 0 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -30 10 0.0%(0/2)
アオハル♪操 A‐LIVE -55 25 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -65 110 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -120 205 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ -490 690 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -215 922 50.0%(2/4)
1 +415 1,045 50.0%(2/4)
2 0 0 0.0%(0/4)
3 -190 270 0.0%(0/4)
4 +248 418 25.0%(1/4)
5 +255 325 25.0%(1/4)
6 +498 700 75.0%(3/4)
7 0 0 0.0%(0/4)
8 +400 2,218 50.0%(2/4)
9 -22 272 0.0%(0/4)
ゾロ目 +142 460 50.0%(2/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
うまい棒 268 6,320 +2,320
炎炎ノ消防隊 261 2,860 +1,370
アラジンAクラシック 286 1,960 +1,350
ハッピージャグラーVIII 275 1,250 +1,130
ハッピージャグラーVIII 274 1,650 +1,050
ニューパルサーDX3 271 990 +580
ニューパルサーDX3 270 720 +370
うまい棒 266 650 +360
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 190 +280
麻雀物語4 288 1,170 +260
沖ドキ!GOLD 280 80 +50
グランベルム 259 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
Lucky海物語 272 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0
うまい棒 267 0 0
炎炎ノ消防隊 262 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 283 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 650 +360 4 1 0 1/130.0
267 0 0 0 0 0 1/0.0
268 6,320 +2,320 24 35 0 1/107.2
269 1,090 -90 4 3 0 1/155.7

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 220 -130 0 2 0 1/111.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 20 -50 0 0 0 1/0.0
265 30 -60 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 190 +280 2 0 0 1/94.0
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 0 0 0 0 0 1/0.0
253 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 720 +370 4 1 0 1/144.8
271 990 +580 6 2 0 1/124.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,650 +1,050 9 6 0 1/110.2
275 1,250 +1,130 9 3 0 1/103.9

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 0 0 0 0 0 1/0.0
283 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 20 -50 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 80 +50 0 1 0 1/75.0
281 330 -290 1 0 0 1/333.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 2,860 +1,370 28 4 0 1/89.5
262 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 1,380 -980 9 5 0 1/98.6

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 2,890 -1,280 22 5 0 1/106.9
とある科学の超電磁砲 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 860 -630 3 0 0 1/287.3
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 1,960 +1,350 42 3 0 1/43.5
機動戦士ガンダムユニコーン 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 1,170 +260 16 9 0 1/46.9

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