東京都

2025/02/13 プラザ西台

全体データ

総差枚 +630
平均差枚 +16
平均G数 508
勝率 27.5%(11/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ニューパルサーDX3 +1,545 2,170 100.0%(2/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +385 800 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +120 65 50.0%(1/2)
うまい棒 +112 1,078 50.0%(2/4)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 0 0 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -40 335 50.0%(1/2)
Lucky海物語 -60 195 50.0%(1/2)
沖ドキ!GOLD -65 945 50.0%(1/2)
アオハル♪操 A‐LIVE -155 380 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII -400 1,385 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -445 320 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -65 678 25.0%(1/4)
1 +610 1,375 50.0%(2/4)
2 -170 122 0.0%(0/4)
3 -82 135 25.0%(1/4)
4 -85 292 25.0%(1/4)
5 -132 622 25.0%(1/4)
6 -30 552 25.0%(1/4)
7 +92 675 25.0%(1/4)
8 +58 230 50.0%(2/4)
9 -38 395 25.0%(1/4)
ゾロ目 +68 672 75.0%(3/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
ニューパルサーDX3 271 2,890 +2,440
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 1,460 +960
ニューパルサーDX3 270 1,450 +650
うまい棒 266 1,870 +420
甲鉄城のカバネリ 278 260 +410
うまい棒 269 1,240 +360
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 130 +250
沖ドキ!GOLD 281 1,280 +120
麻雀物語4 288 280 +90
アオハル♪操 A‐LIVE 264 240 +60
Lucky海物語 273 250 +60
バイオハザード7 レジデント イービル 283 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 287 0 0
新鬼武者2 285 0 0
新鬼武者2 284 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0
グランベルム 260 0 0
グランベルム 259 0 0
炎炎ノ消防隊 262 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,870 +420 8 6 0 1/133.4
267 830 -100 2 3 0 1/166.4
268 370 -230 1 0 0 1/370.0
269 1,240 +360 6 3 0 1/137.9

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 140 -180 0 0 0 1/0.0
273 250 +60 0 3 0 1/84.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 240 +60 1 1 0 1/121.5
265 520 -370 1 1 0 1/258.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 140 -190 0 0 0 1/0.0
257 1,460 +960 8 0 0 1/183.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 350 -500 0 0 0 1/0.0
253 290 -390 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,450 +650 7 4 0 1/131.5
271 2,890 +2,440 17 9 0 1/111.2

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 930 -390 3 1 0 1/231.5
275 1,840 -410 5 7 0 1/153.4

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 0 0 0 0 0 1/0.0
283 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 130 +250 2 0 0 1/64.5

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 610 -250 3 1 0 1/151.5
281 1,280 +120 7 5 0 1/107.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 410 -490 1 1 0 1/206.5
278 260 +410 6 2 0 1/33.1

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 320 -470 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 650 -660 2 0 0 1/326.0
とある科学の超電磁砲 251 1,330 -120 28 4 0 1/41.6
アクエリオン ALL STARS 258 10 -40 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 20 -40 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 200 -350 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 280 +90 4 2 0 1/47.5

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