東京都

2025/02/20 プラザ西台

全体データ

総差枚 +2,950
平均差枚 +74
平均G数 423
勝率 25.0%(10/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ハッピージャグラーVIII +895 2,225 100.0%(2/2)
アオハル♪操 A‐LIVE +355 380 50.0%(1/2)
新鬼武者2 +170 1,585 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 +85 1,440 50.0%(1/2)
うまい棒 +50 585 75.0%(3/4)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +20 0 50.0%(1/2)
Lucky海物語 0 0 0.0%(0/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 0 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 0 0 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ 0 0 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -30 290 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -300 275 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +230 552 25.0%(1/4)
1 -78 618 25.0%(1/4)
2 0 0 0.0%(0/4)
3 -98 185 0.0%(0/4)
4 +178 652 50.0%(2/4)
5 +542 1,442 75.0%(3/4)
6 +25 202 25.0%(1/4)
7 +32 35 25.0%(1/4)
8 -105 92 0.0%(0/4)
9 +10 452 25.0%(1/4)
ゾロ目 +38 58 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
ハッピージャグラーVIII 275 3,010 +1,110
押忍!番長ZERO 250 1,250 +1,040
アオハル♪操 A‐LIVE 265 760 +710
ハッピージャグラーVIII 274 1,440 +680
新鬼武者2 285 2,000 +360
うまい棒 269 1,600 +330
ニューパルサーDX3 271 1,990 +200
うまい棒 266 230 +160
うまい棒 267 140 +130
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 0 +50
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0
Lucky海物語 272 0 0
アラジンAクラシック 286 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 283 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
Lucky海物語 273 0 0
とある科学の超電磁砲 251 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 230 +160 1 1 0 1/117.0
267 140 +130 1 0 0 1/145.0
268 370 -420 0 0 0 1/0.0
269 1,600 +330 8 3 0 1/145.1

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 760 +710 1 6 0 1/109.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 580 -60 3 0 0 1/195.0
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 0 0 0 0 0 1/0.0
253 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 890 -30 3 1 0 1/222.0
271 1,990 +200 7 6 0 1/153.3

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,440 +680 6 8 0 1/102.6
275 3,010 +1,110 14 13 0 1/111.5

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 0 0 0 0 0 1/0.0
283 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 +50 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 1,170 -20 20 5 0 1/46.8
285 2,000 +360 27 12 0 1/51.4

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 70 -90 0 0 0 1/0.0
281 480 -510 1 0 0 1/484.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 210 -290 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 1,250 +1,040 26 4 0 1/41.7
とある科学の超電磁砲 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 740 -390 5 0 0 1/147.2
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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