東京都

2025/03/01 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 637
勝率 22.5%(9/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
新鬼武者2 +780 230 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル +770 650 100.0%(2/2)
ニューパルサーDX3 +210 720 50.0%(1/2)
うまい棒 +198 1,498 50.0%(2/4)
ハッピージャグラーVIII +45 1,370 50.0%(1/2)
Lucky海物語 0 0 0.0%(0/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -60 30 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -90 65 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -140 1,400 50.0%(1/2)
アオハル♪操 A‐LIVE -165 120 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -520 380 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -705 765 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -1,080 755 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +280 728 25.0%(1/4)
1 -522 752 25.0%(1/4)
2 -42 325 25.0%(1/4)
3 +310 98 25.0%(1/4)
4 +280 1,062 50.0%(2/4)
5 -20 498 25.0%(1/4)
6 -585 700 0.0%(0/4)
7 -172 1,498 25.0%(1/4)
8 -115 110 0.0%(0/4)
9 +58 598 25.0%(1/4)
ゾロ目 -538 542 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
新鬼武者2 284 460 +1,560
押忍!番長ZERO 250 2,470 +1,520
バイオハザード7 レジデント イービル 283 390 +1,240
うまい棒 267 4,440 +770
ニューパルサーDX3 271 1,310 +500
うまい棒 269 1,160 +390
ハッピージャグラーVIII 275 1,600 +310
バイオハザード7 レジデント イービル 282 910 +300
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 2,410 +110
黄門ちゃま喝2 263 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 287 0 0
とある科学の超電磁砲 251 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 265 0 0
Lucky海物語 272 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0
新鬼武者2 285 0 0
Lucky海物語 273 0 0
グランベルム 260 0 0
グランベルム 259 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 100 -130 0 0 0 1/0.0
267 4,440 +770 20 11 0 1/143.3
268 290 -240 0 1 0 1/294.0
269 1,160 +390 5 5 0 1/115.7

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 240 -330 0 1 0 1/242.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 40 -70 0 0 0 1/0.0
257 20 -50 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 130 -180 0 0 0 1/0.0
253 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 130 -80 0 0 0 1/0.0
271 1,310 +500 5 7 0 1/109.1

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,140 -220 2 6 0 1/142.2
275 1,600 +310 7 3 0 1/160.3

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 910 +300 15 1 0 1/56.6
283 390 +1,240 24 3 0 1/14.3

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 2,410 +110 20 0 0 1/120.7
255 390 -390 1 0 0 1/394.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 460 +1,560 16 8 0 1/19.2
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 310 -320 0 2 0 1/156.0
281 450 -720 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 1,250 -1,870 0 2 0 1/627.0
262 260 -290 0 1 0 1/258.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 1,530 -1,410 4 7 0 1/139.3
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 860 -100 3 3 0 1/143.3
押忍!番長ZERO 250 2,470 +1,520 41 7 0 1/51.4
とある科学の超電磁砲 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 300 -230 1 0 0 1/298.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 370 -60 1 0 0 1/371.0
アラジンAクラシック 286 2,360 -1,910 15 0 0 1/157.7
機動戦士ガンダムユニコーン 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 150 -220 0 0 0 1/0.0

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