東京都

2025/03/05 プラザ西台

全体データ

総差枚 +1,580
平均差枚 +40
平均G数 566
勝率 20.0%(8/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. +1,100 1,165 50.0%(1/2)
沖ドキ!GOLD +150 315 100.0%(2/2)
うまい棒 +70 898 25.0%(1/4)
ハッピージャグラーVIII +10 2,355 50.0%(1/2)
アオハル♪操 A‐LIVE 0 0 0.0%(0/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -10 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -25 15 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -40 40 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -50 140 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -100 1,170 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ -495 710 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -645 730 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -168 1,285 25.0%(1/4)
1 +145 480 50.0%(2/4)
2 +518 658 25.0%(1/4)
3 0 162 25.0%(1/4)
4 +115 710 25.0%(1/4)
5 -115 468 0.0%(0/4)
6 +122 908 25.0%(1/4)
7 -252 318 0.0%(0/4)
8 -98 252 0.0%(0/4)
9 +128 415 25.0%(1/4)
ゾロ目 -312 728 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 252 2,330 +2,200
アラジンAクラシック 286 790 +1,840
うまい棒 269 1,660 +510
ハッピージャグラーVIII 274 2,840 +470
ニューパルサーDX3 271 1,680 +340
沖ドキ!GOLD 281 240 +240
黄門ちゃま喝2 263 560 +100
沖ドキ!GOLD 280 390 +60
新鬼武者2 285 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
Lucky海物語 272 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0
とある科学の超電磁砲 251 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 287 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0
新鬼武者2 284 0 0
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 264 0 0
グランベルム 260 0 0
グランベルム 259 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,420 -140 4 6 0 1/141.8
267 50 -70 0 0 0 1/0.0
268 460 -20 2 0 0 1/231.5
269 1,660 +510 7 7 0 1/118.6

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 80 -80 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 1,420 -1,210 3 0 0 1/471.7
257 40 -80 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 2,330 +2,200 12 3 0 1/155.5
253 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 660 -540 1 0 0 1/663.0
271 1,680 +340 6 5 0 1/152.5

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 2,840 +470 12 10 0 1/129.3
275 1,870 -450 3 10 0 1/144.2

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 20 -30 0 0 0 1/0.0
283 10 -20 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 390 +60 3 0 0 1/129.3
281 240 +240 3 0 0 1/80.7

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 280 -100 2 1 0 1/93.7

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 1,180 -860 8 5 0 1/90.5
278 240 -130 2 1 0 1/80.7

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 4,090 -190 44 10 0 1/75.7
とある科学の超電磁砲 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 560 +100 4 0 0 1/138.8
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 790 +1,840 26 2 0 1/28.1
機動戦士ガンダムユニコーン 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 310 -240 2 1 0 1/104.0

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