東京都

2025/03/10 プラザ西台

全体データ

総差枚 +1,050
平均差枚 +26
平均G数 583
勝率 22.5%(9/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +1,305 820 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII +660 2,365 100.0%(2/2)
新鬼武者2 +245 815 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 +160 1,650 50.0%(1/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 0 0 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ 0 0 0.0%(0/2)
うまい棒 -30 1,065 50.0%(2/4)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -35 15 0.0%(0/2)
アオハル♪操 A‐LIVE -55 185 50.0%(1/2)
炎炎ノ消防隊 -170 360 50.0%(1/2)
Lucky海物語 -285 365 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -525 930 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -530 600 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -280 1,220 0.0%(0/4)
1 -28 522 25.0%(1/4)
2 -150 458 25.0%(1/4)
3 -238 300 0.0%(0/4)
4 +172 820 25.0%(1/4)
5 +235 870 75.0%(3/4)
6 -405 1,108 0.0%(0/4)
7 +820 90 25.0%(1/4)
8 +18 160 25.0%(1/4)
9 +118 280 25.0%(1/4)
ゾロ目 -148 715 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 210 +3,400
ハッピージャグラーVIII 274 2,940 +1,250
新鬼武者2 285 1,480 +750
ニューパルサーDX3 271 1,640 +590
うまい棒 269 610 +510
アオハル♪操 A‐LIVE 265 210 +130
ハッピージャグラーVIII 275 1,790 +70
炎炎ノ消防隊 262 440 +70
うまい棒 268 640 +70
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 287 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0
とある科学の超電磁砲 251 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 252 0 0
麻雀物語4 288 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0
グランベルム 260 0 0
グランベルム 259 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 2,860 -580 8 10 0 1/159.1
267 150 -120 0 0 0 1/0.0
268 640 +70 3 0 0 1/212.7
269 610 +510 4 2 0 1/101.2

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 300 -410 0 0 0 1/0.0
273 430 -160 1 1 0 1/214.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 160 -240 0 0 0 1/0.0
265 210 +130 1 0 0 1/210.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 1,430 -790 5 0 0 1/285.6
257 210 +3,400 5 0 0 1/42.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 0 0 0 0 0 1/0.0
253 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,660 -270 3 8 0 1/150.8
271 1,640 +590 6 7 0 1/126.2

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 2,940 +1,250 16 8 0 1/122.5
275 1,790 +70 7 4 0 1/162.4

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 1,090 -260 12 1 0 1/83.8
283 770 -790 1 0 0 1/767.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 30 -60 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 150 -260 0 0 0 1/0.0
285 1,480 +750 28 10 0 1/38.9

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 1,030 -770 2 4 0 1/171.5
281 170 -290 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 280 -410 0 0 0 1/0.0
262 440 +70 3 3 0 1/73.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 510 -40 2 0 0 1/257.0
押忍!番長ZERO 250 2,190 -80 27 5 0 1/68.4
とある科学の超電磁砲 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 140 -250 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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