東京都

2025/03/11 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 422
勝率 17.5%(7/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ニューパルサーDX3 +695 730 100.0%(2/2)
アオハル♪操 A‐LIVE +110 390 50.0%(1/2)
うまい棒 +108 1,402 50.0%(2/4)
Lucky海物語 0 0 0.0%(0/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 0 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン 0 740 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ 0 0 0.0%(0/2)
ハッピージャグラーVIII -50 1,800 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -55 30 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -105 85 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -385 405 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -460 395 50.0%(1/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -120 710 25.0%(1/4)
1 -112 295 25.0%(1/4)
2 +15 12 25.0%(1/4)
3 0 0 0.0%(0/4)
4 +38 1,020 50.0%(2/4)
5 -200 648 0.0%(0/4)
6 -255 538 0.0%(0/4)
7 +2 110 25.0%(1/4)
8 +172 652 25.0%(1/4)
9 -40 238 0.0%(0/4)
ゾロ目 -142 688 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
ニューパルサーDX3 270 1,090 +780
うまい棒 268 2,610 +690
ニューパルサーDX3 271 370 +610
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 370 +410
アオハル♪操 A‐LIVE 264 780 +220
炎炎ノ消防隊 262 50 +60
うまい棒 267 410 +60
バイオハザード7 レジデント イービル 283 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 252 0 0
とある科学の超電磁砲 251 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0
Lucky海物語 272 0 0
Lucky海物語 273 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0
麻雀物語4 288 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 287 0 0
甲鉄城のカバネリ 278 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,640 -160 6 4 0 1/163.5
267 410 +60 2 0 0 1/206.5
268 2,610 +690 10 14 0 1/108.6
269 950 -160 4 0 0 1/238.2

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 780 +220 3 3 0 1/130.7
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 30 -60 0 0 0 1/0.0
257 30 -50 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 0 0 0 0 0 1/0.0
253 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,090 +780 6 4 0 1/109.0
271 370 +610 4 0 0 1/91.8

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 2,400 -20 7 7 0 1/171.4
275 1,200 -80 5 2 0 1/171.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 0 0 0 0 0 1/0.0
283 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 370 +410 4 0 0 1/93.5
255 1,110 -410 6 0 0 1/185.5

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 530 -460 2 0 0 1/264.5
285 280 -310 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 100 -130 0 0 0 1/0.0
281 70 -80 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 740 -980 0 2 0 1/370.5
262 50 +60 0 1 0 1/52.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 1,650 -1,130 10 2 0 1/137.4
とある科学の超電磁砲 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 480 -800 1 0 0 1/484.0
機動戦士ガンダムユニコーン 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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