東京都

2025/03/12 プラザ西台

全体データ

総差枚 +4,710
平均差枚 +118
平均G数 507
勝率 27.5%(11/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
炎炎ノ消防隊 +1,450 1,130 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII +950 1,895 100.0%(2/2)
沖ドキ!GOLD +460 380 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +385 290 100.0%(2/2)
うまい棒 +242 1,155 100.0%(4/4)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +135 655 50.0%(1/2)
アオハル♪操 A‐LIVE 0 0 0.0%(0/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -100 75 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -195 305 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -280 1,680 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -295 335 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +138 322 25.0%(1/4)
1 +652 585 25.0%(1/4)
2 -150 660 0.0%(0/4)
3 -70 298 0.0%(0/4)
4 +385 802 25.0%(1/4)
5 +158 472 50.0%(2/4)
6 -52 688 50.0%(2/4)
7 +42 405 50.0%(2/4)
8 -5 290 25.0%(1/4)
9 +80 550 25.0%(1/4)
ゾロ目 -90 1,275 50.0%(2/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
炎炎ノ消防隊 261 1,940 +3,020
ハッピージャグラーVIII 274 3,210 +1,550
沖ドキ!GOLD 280 590 +1,090
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 120 +690
うまい棒 269 1,650 +560
ハッピージャグラーVIII 275 580 +350
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 1,310 +280
うまい棒 267 730 +200
うまい棒 268 140 +120
うまい棒 266 2,100 +90
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 460 +80
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 252 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0
とある科学の超電磁砲 251 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0
甲鉄城のカバネリ 278 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 264 0 0
新鬼武者2 285 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 2,100 +90 8 7 0 1/139.8
267 730 +200 4 1 0 1/146.0
268 140 +120 1 0 0 1/143.0
269 1,650 +560 9 2 0 1/150.2

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 70 -100 0 0 0 1/0.0
273 80 -100 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 460 +80 3 0 0 1/154.3
257 120 +690 1 0 0 1/118.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 0 0 0 0 0 1/0.0
253 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 380 -150 0 2 0 1/189.0
271 230 -240 0 0 0 1/0.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 3,210 +1,550 16 10 0 1/123.4
275 580 +350 4 0 0 1/143.8

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 2,250 -380 25 2 0 1/83.4
283 1,110 -180 13 1 0 1/79.4

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 1,310 +280 14 0 0 1/93.6

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 590 +1,090 6 8 0 1/42.4
281 170 -170 0 1 0 1/166.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 1,940 +3,020 29 5 0 1/57.0
262 320 -120 2 1 0 1/105.3

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 670 -590 3 2 0 1/134.2
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 550 -240 1 2 0 1/182.0
押忍!番長ZERO 250 320 -390 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 190 -380 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 287 100 -130 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 1,020 -140 12 8 0 1/50.9

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