東京都

2025/03/17 プラザ西台

全体データ

総差枚 +4,330
平均差枚 +108
平均G数 432
勝率 25.0%(10/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ハッピージャグラーVIII +1,230 1,950 100.0%(2/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +580 475 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 +405 1,385 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ +135 205 50.0%(1/2)
Lucky海物語 0 0 0.0%(0/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -10 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -35 755 50.0%(1/2)
沖ドキ!GOLD -55 30 0.0%(0/2)
アオハル♪操 A‐LIVE -135 80 0.0%(0/2)
うまい棒 -158 122 0.0%(0/4)
炎炎ノ消防隊 -510 390 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +275 1,222 50.0%(2/4)
1 -65 62 0.0%(0/4)
2 -315 290 0.0%(0/4)
3 +175 318 50.0%(2/4)
4 +278 415 25.0%(1/4)
5 +265 600 25.0%(1/4)
6 +82 385 25.0%(1/4)
7 0 0 0.0%(0/4)
8 +135 245 50.0%(2/4)
9 +252 785 25.0%(1/4)
ゾロ目 +2 190 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
ハッピージャグラーVIII 275 2,240 +1,340
ファミスタ回胴版!! 249 2,970 +1,190
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 950 +1,160
ハッピージャグラーVIII 274 1,660 +1,120
ニューパルサーDX3 270 2,770 +810
麻雀物語4 288 420 +460
バイオハザード7 レジデント イービル 283 910 +370
押忍!番長ZERO 250 2,090 +340
黄門ちゃま喝2 263 360 +330
甲鉄城のカバネリ 278 410 +270
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 252 0 0
うまい棒 267 0 0
Lucky海物語 272 0 0
Lucky海物語 273 0 0
とある科学の超電磁砲 251 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
うまい棒 269 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 340 -440 0 0 0 1/0.0
267 0 0 0 0 0 1/0.0
268 150 -190 0 0 0 1/0.0
269 0 0 0 0 0 1/0.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 160 -270 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 950 +1,160 5 0 0 1/190.4
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 0 0 0 0 0 1/0.0
253 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 2,770 +810 12 9 0 1/131.9
271 0 0 0 0 0 1/0.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,660 +1,120 11 6 0 1/97.6
275 2,240 +1,340 14 4 0 1/124.6

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 600 -440 1 0 0 1/602.0
283 910 +370 14 1 0 1/60.5

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 30 -50 0 0 0 1/0.0
281 30 -60 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 220 -200 0 1 0 1/216.0
262 560 -820 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 410 +270 5 1 0 1/69.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 2,970 +1,190 12 13 0 1/118.9
押忍!番長ZERO 250 2,090 +340 29 5 0 1/61.5
とある科学の超電磁砲 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 360 +330 4 0 0 1/91.2
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 170 -180 1 0 0 1/172.0
アラジンAクラシック 286 250 -390 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 420 +460 8 3 0 1/37.7

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