東京都

2025/03/21 プラザ西台

全体データ

総差枚 +2,460
平均差枚 +62
平均G数 366
勝率 25.0%(10/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +1,275 800 100.0%(2/2)
うまい棒 +485 865 100.0%(4/4)
ハッピージャグラーVIII +220 2,180 50.0%(1/2)
アオハル♪操 A‐LIVE +200 155 50.0%(1/2)
Lucky海物語 +30 170 50.0%(1/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 0 165 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン 0 0 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -35 20 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -60 660 50.0%(1/2)
新鬼武者2 -75 70 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -100 400 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -270 185 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -405 428 0.0%(0/4)
1 -112 310 25.0%(1/4)
2 +15 168 25.0%(1/4)
3 0 0 0.0%(0/4)
4 -102 398 0.0%(0/4)
5 +275 805 50.0%(2/4)
6 +272 432 50.0%(2/4)
7 +460 512 50.0%(2/4)
8 +125 202 25.0%(1/4)
9 +88 408 25.0%(1/4)
ゾロ目 -15 295 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 330 +1,480
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 1,270 +1,070
うまい棒 269 1,350 +740
ハッピージャグラーVIII 275 2,910 +700
うまい棒 267 920 +560
うまい棒 268 810 +500
アオハル♪操 A‐LIVE 265 310 +400
ニューパルサーDX3 271 830 +160
うまい棒 266 380 +140
Lucky海物語 272 340 +60
バイオハザード7 レジデント イービル 283 0 0
とある科学の超電磁砲 251 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
沖ドキ!GOLD 280 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0
Lucky海物語 273 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 380 +140 2 1 0 1/125.7
267 920 +560 6 1 0 1/132.0
268 810 +500 4 4 0 1/100.9
269 1,350 +740 8 2 0 1/135.1

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 340 +60 1 2 0 1/114.3
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 310 +400 2 1 0 1/102.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 1,270 +1,070 9 0 0 1/141.2
257 330 +1,480 4 0 0 1/83.5

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 330 0 1 1 0 1/165.5
253 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 490 -280 1 1 0 1/247.0
271 830 +160 4 0 0 1/208.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,450 -260 5 3 0 1/181.0
275 2,910 +700 14 7 0 1/138.8

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 0 0 0 0 0 1/0.0
283 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 0 0 0 0 1/0.0
255 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 140 -150 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 0 0 0 0 0 1/0.0
281 40 -70 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 370 -540 0 0 0 1/0.0
262 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 800 -200 7 3 0 1/79.5
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 280 -390 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 1,220 -1,340 3 1 0 1/304.5
とある科学の超電磁砲 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 80 -120 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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