東京都

2025/03/23 プラザ西台

全体データ

総差枚 +7,620
平均差枚 +190
平均G数 835
勝率 37.5%(15/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
Lucky海物語 +1,090 660 50.0%(1/2)
炎炎ノ消防隊 +830 390 50.0%(1/2)
新鬼武者2 +770 505 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 +650 2,960 50.0%(1/2)
アオハル♪操 A‐LIVE +500 800 50.0%(1/2)
グランベルム +410 520 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII +160 2,090 100.0%(2/2)
バイオハザード7 レジデント イービル +135 250 50.0%(1/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -65 45 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -75 65 0.0%(0/2)
うまい棒 -142 1,308 25.0%(1/4)
沖ドキ!GOLD -380 445 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -380 1,140 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -410 265 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +338 738 25.0%(1/4)
1 +750 1,495 50.0%(2/4)
2 -145 105 0.0%(0/4)
3 +720 602 75.0%(3/4)
4 +302 815 50.0%(2/4)
5 +375 915 50.0%(2/4)
6 -52 775 25.0%(1/4)
7 -418 922 0.0%(0/4)
8 +198 1,065 50.0%(2/4)
9 -162 915 50.0%(2/4)
ゾロ目 +105 898 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
Lucky海物語 273 1,280 +2,250
炎炎ノ消防隊 261 490 +2,040
麻雀物語4 288 910 +1,990
押忍!番長ZERO 250 1,610 +1,830
新鬼武者2 285 870 +1,730
ニューパルサーDX3 271 4,820 +1,500
アオハル♪操 A‐LIVE 264 1,360 +1,380
グランベルム 259 1,040 +820
アラジンAクラシック 286 1,840 +690
甲鉄城のカバネリ 278 440 +550
うまい棒 269 690 +420
黄門ちゃま喝2 263 630 +360
バイオハザード7 レジデント イービル 283 500 +270
ハッピージャグラーVIII 274 1,630 +160
ハッピージャグラーVIII 275 2,550 +160
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0
グランベルム 260 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 287 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 840 -250 3 0 0 1/278.3
267 1,740 -190 6 4 0 1/174.0
268 1,960 -550 6 4 0 1/196.5
269 690 +420 4 2 0 1/115.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 40 -70 0 0 0 1/0.0
273 1,280 +2,250 13 4 0 1/75.5

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 1,360 +1,380 8 3 0 1/123.5
265 240 -380 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 420 -650 0 0 0 1/0.0
257 110 -170 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 1,040 +820 32 26 0 1/17.9
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 90 -130 0 0 0 1/0.0
253 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,100 -200 3 3 0 1/183.3
271 4,820 +1,500 22 10 0 1/150.8

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,630 +160 7 4 0 1/148.2
275 2,550 +160 8 13 0 1/121.4

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 0 0 0 0 0 1/0.0
283 500 +270 14 1 0 1/33.1

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 130 -140 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 140 -190 0 0 0 1/0.0
285 870 +1,730 25 12 0 1/23.6

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 240 -280 0 1 0 1/235.0
281 650 -480 2 1 0 1/216.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 490 +2,040 7 1 0 1/61.8
262 290 -380 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 1,840 -1,310 11 10 0 1/87.8
278 440 +550 7 3 0 1/43.7

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 1,390 -1,240 2 3 0 1/278.8
押忍!番長ZERO 250 1,610 +1,830 28 6 0 1/47.3
とある科学の超電磁砲 251 20 -60 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 950 -1,200 1 1 0 1/475.0
黄門ちゃま喝2 263 630 +360 5 0 0 1/126.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 540 -650 2 0 0 1/267.5
アラジンAクラシック 286 1,840 +690 27 7 0 1/54.1
機動戦士ガンダムユニコーン 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 910 +1,990 11 5 0 1/56.9

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