東京都

2025/03/25 プラザ西台

全体データ

総差枚 +4,800
平均差枚 +120
平均G数 504
勝率 25.0%(10/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
炎炎ノ消防隊 +810 560 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII +475 2,150 50.0%(1/2)
新鬼武者2 +410 945 50.0%(1/2)
うまい棒 +152 1,102 50.0%(2/4)
ニューパルサーDX3 +130 1,650 50.0%(1/2)
アオハル♪操 A‐LIVE 0 0 0.0%(0/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 0 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -10 0 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -65 50 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -130 115 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -200 130 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -222 860 0.0%(0/4)
1 +508 590 50.0%(2/4)
2 -25 20 0.0%(0/4)
3 +48 222 25.0%(1/4)
4 +132 862 25.0%(1/4)
5 +305 685 25.0%(1/4)
6 -240 242 0.0%(0/4)
7 +332 410 50.0%(2/4)
8 +518 632 75.0%(3/4)
9 -155 510 0.0%(0/4)
ゾロ目 -25 198 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
炎炎ノ消防隊 261 1,120 +1,620
ハッピージャグラーVIII 275 2,740 +1,230
アクエリオン ALL STARS 258 300 +1,200
機動戦士ガンダムユニコーン 287 390 +840
新鬼武者2 284 1,890 +820
うまい棒 267 1,130 +630
うまい棒 268 1,970 +620
ニューパルサーDX3 271 1,160 +540
麻雀物語4 288 260 +250
黄門ちゃま喝2 263 870 +220
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 283 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
とある科学の超電磁砲 251 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 252 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0
新鬼武者2 285 0 0
グランベルム 259 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 264 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 265 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 530 -340 1 0 0 1/530.0
267 1,130 +630 7 2 0 1/125.9
268 1,970 +620 9 6 0 1/131.3
269 780 -300 2 1 0 1/260.3

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 80 -100 0 0 0 1/0.0
273 20 -30 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 110 -120 0 0 0 1/0.0
257 120 -140 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 0 0 0 0 0 1/0.0
253 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 2,140 -280 4 10 0 1/152.9
271 1,160 +540 6 2 0 1/145.1

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,560 -280 4 6 0 1/155.5
275 2,740 +1,230 12 13 0 1/109.8

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 0 0 0 0 0 1/0.0
283 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 1,890 +820 32 21 0 1/35.7
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 180 -270 0 0 0 1/0.0
281 80 -130 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 1,120 +1,620 16 4 0 1/56.2
262 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 1,200 -240 2 5 0 1/171.4
押忍!番長ZERO 250 1,120 -340 11 2 0 1/86.5
とある科学の超電磁砲 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 300 +1,200 8 2 0 1/30.3
黄門ちゃま喝2 263 870 +220 8 0 0 1/108.5
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 60 -80 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 330 -500 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 287 390 +840 16 1 0 1/22.7
麻雀物語4 288 260 +250 4 1 0 1/51.2

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