東京都

2025/03/26 プラザ西台

全体データ

総差枚 +3,970
平均差枚 +99
平均G数 418
勝率 12.5%(5/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ハッピージャグラーVIII +1,010 3,805 50.0%(1/2)
新鬼武者2 +380 245 50.0%(1/2)
Lucky海物語 0 0 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 0 0 0.0%(0/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 0 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -10 0 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -75 85 0.0%(0/2)
アオハル♪操 A‐LIVE -95 80 0.0%(0/2)
うまい棒 -125 770 0.0%(0/4)
炎炎ノ消防隊 -155 140 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -275 470 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +422 808 25.0%(1/4)
1 -152 162 0.0%(0/4)
2 -38 40 0.0%(0/4)
3 +42 80 25.0%(1/4)
4 -10 552 0.0%(0/4)
5 +652 1,512 50.0%(2/4)
6 -32 25 0.0%(0/4)
7 -40 32 0.0%(0/4)
8 +230 570 25.0%(1/4)
9 -82 402 0.0%(0/4)
ゾロ目 +225 240 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
ハッピージャグラーVIII 275 5,400 +2,050
押忍!番長ZERO 250 2,650 +1,940
麻雀物語4 288 860 +1,040
新鬼武者2 285 490 +760
黄門ちゃま喝2 263 320 +170
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 252 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
Lucky海物語 273 0 0
Lucky海物語 272 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0
アラジンAクラシック 286 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 283 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
とある科学の超電磁砲 251 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0
甲鉄城のカバネリ 277 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 287 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 100 -130 0 0 0 1/0.0
267 130 -160 0 0 0 1/0.0
268 1,420 -120 5 4 0 1/157.7
269 1,430 -90 4 7 0 1/130.1

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 160 -190 0 1 0 1/157.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 0 0 0 0 0 1/0.0
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 0 0 0 0 0 1/0.0
253 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 450 -170 1 1 0 1/227.0
271 490 -380 1 0 0 1/489.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 2,210 -30 10 2 0 1/184.5
275 5,400 +2,050 25 21 0 1/117.4

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 0 0 0 0 0 1/0.0
283 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 490 +760 14 3 0 1/28.7

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 130 -80 0 1 0 1/133.0
281 40 -70 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 120 -160 0 0 0 1/0.0
262 160 -150 0 1 0 1/155.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 180 -240 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 2,650 +1,940 45 11 0 1/47.3
とある科学の超電磁砲 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 320 +170 4 1 0 1/64.6
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 860 +1,040 12 4 0 1/53.5

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