東京都

2025/03/29 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 479
勝率 12.5%(5/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
バイオハザード7 レジデント イービル +830 445 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +350 475 50.0%(1/2)
沖ドキ!GOLD +285 625 50.0%(1/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. +90 290 50.0%(1/2)
Lucky海物語 0 0 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 0 0 0.0%(0/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -60 480 0.0%(0/2)
うまい棒 -88 340 25.0%(1/4)
アオハル♪操 A‐LIVE -260 185 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -365 375 0.0%(0/2)
ハッピージャグラーVIII -405 1,890 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -1,065 875 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -1,285 1,555 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -150 198 0.0%(0/4)
1 -52 685 25.0%(1/4)
2 -360 678 25.0%(1/4)
3 +160 482 25.0%(1/4)
4 -452 1,358 25.0%(1/4)
5 -238 355 0.0%(0/4)
6 -55 438 25.0%(1/4)
7 -240 235 0.0%(0/4)
8 -60 48 0.0%(0/4)
9 -345 312 0.0%(0/4)
ゾロ目 -152 440 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
バイオハザード7 レジデント イービル 283 890 +1,660
沖ドキ!GOLD 281 800 +860
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 880 +770
うまい棒 266 940 +190
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 252 580 +180
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 287 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
Lucky海物語 273 0 0
Lucky海物語 272 0 0
アラジンAクラシック 286 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
とある科学の超電磁砲 251 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 0 0
ニューパルサーDX3 270 0 0
麻雀物語4 288 0 0
グランベルム 260 0 0
グランベルム 259 0 0
甲鉄城のカバネリ 278 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 940 +190 3 6 0 1/104.1
267 190 -230 0 0 0 1/0.0
268 190 -240 0 0 0 1/0.0
269 40 -70 0 0 0 1/0.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 50 -80 0 0 0 1/0.0
265 320 -440 0 1 0 1/317.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 0 0 0 0 0 1/0.0
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 580 +180 3 0 0 1/193.0
253 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 0 0 0 0 0 1/0.0
271 960 -120 2 4 0 1/159.8

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 2,830 -470 11 5 0 1/176.6
275 950 -340 2 3 0 1/190.4

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 0 0 0 0 0 1/0.0
283 890 +1,660 30 1 0 1/28.8

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 880 +770 13 0 0 1/67.3
255 70 -70 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 1,670 -2,030 4 0 0 1/417.8
285 80 -100 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 450 -290 1 2 0 1/149.7
281 800 +860 9 1 0 1/79.6

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 980 -950 3 1 0 1/245.8
262 2,130 -1,620 6 4 0 1/213.2

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 750 -730 3 1 0 1/188.5
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 960 -1,140 0 3 0 1/319.7
押忍!番長ZERO 250 340 -310 2 1 0 1/114.0
とある科学の超電磁砲 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 1,040 -1,020 4 0 0 1/260.5
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 810 -410 2 0 0 1/403.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 250 -170 1 0 0 1/254.0
アラジンAクラシック 286 0 0 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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