東京都

2025/04/02 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 692
勝率 15.0%(6/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
沖ドキ!GOLD +435 250 50.0%(1/2)
うまい棒 +248 1,230 50.0%(2/4)
グランベルム +200 195 50.0%(1/2)
Lucky海物語 0 0 0.0%(0/2)
アオハル♪操 A‐LIVE 0 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 0 0 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -65 40 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -255 370 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -355 770 0.0%(0/2)
ハッピージャグラーVIII -365 2,130 50.0%(1/2)
新鬼武者2 -470 765 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -505 4,185 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -715 700 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -235 2,672 25.0%(1/4)
1 +188 122 25.0%(1/4)
2 -32 20 0.0%(0/4)
3 0 0 0.0%(0/4)
4 -205 832 25.0%(1/4)
5 -340 800 0.0%(0/4)
6 +202 898 50.0%(2/4)
7 -178 525 0.0%(0/4)
8 -478 725 0.0%(0/4)
9 +82 320 25.0%(1/4)
ゾロ目 +25 392 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 750 +1,250
沖ドキ!GOLD 281 370 +890
うまい棒 269 1,070 +660
グランベルム 260 300 +550
うまい棒 266 1,220 +500
ハッピージャグラーVIII 274 1,440 +280
Lucky海物語 273 0 0
とある科学の超電磁砲 251 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 283 0 0
Lucky海物語 272 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0
甲鉄城のカバネリ 277 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0
炎炎ノ消防隊 262 0 0
炎炎ノ消防隊 261 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 265 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 264 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,220 +500 6 4 0 1/122.2
267 1,480 -80 5 4 0 1/164.6
268 1,150 -90 4 3 0 1/164.1
269 1,070 +660 7 1 0 1/133.9

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 1,420 -580 2 0 0 1/708.5
257 120 -130 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 90 -150 0 0 0 1/0.0
260 300 +550 11 10 0 1/14.1

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 80 -130 0 0 0 1/0.0
253 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 8,250 -870 19 32 0 1/161.8
271 120 -140 0 0 0 1/0.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,440 +280 7 2 0 1/160.6
275 2,820 -1,010 7 6 0 1/216.5

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 0 0 0 0 0 1/0.0
283 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 740 -500 3 0 0 1/245.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 1,150 -600 12 4 0 1/72.1
285 380 -340 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 130 -20 1 0 0 1/132.0
281 370 +890 5 3 0 1/45.8

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 1,400 -1,430 5 6 0 1/127.4

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 120 -180 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 2,010 -600 22 4 0 1/77.2
とある科学の超電磁砲 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 750 +1,250 8 0 0 1/93.4
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 200 -360 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 287 500 -500 2 1 0 1/168.3
麻雀物語4 288 350 -390 1 1 0 1/173.0

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