東京都

2025/04/06 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 479
勝率 25.0%(10/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
沖ドキ!GOLD +480 210 100.0%(2/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +325 1,105 50.0%(1/2)
アオハル♪操 A‐LIVE +90 370 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +20 0 50.0%(1/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -25 10 0.0%(0/2)
うまい棒 -30 432 25.0%(1/4)
Lucky海物語 -65 85 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -80 495 0.0%(0/2)
ハッピージャグラーVIII -95 600 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 -155 945 50.0%(1/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -200 145 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -380 525 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -720 650 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -168 528 25.0%(1/4)
1 -28 490 50.0%(2/4)
2 -390 428 0.0%(0/4)
3 -272 350 0.0%(0/4)
4 -28 465 50.0%(2/4)
5 -5 268 25.0%(1/4)
6 +190 1,118 50.0%(2/4)
7 +168 275 25.0%(1/4)
8 -120 212 0.0%(0/4)
9 -85 658 25.0%(1/4)
ゾロ目 +148 175 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
機動戦士ガンダムユニコーン 287 820 +920
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 2,150 +730
沖ドキ!GOLD 281 150 +700
うまい棒 266 700 +600
アオハル♪操 A‐LIVE 265 370 +370
ニューパルサーDX3 271 860 +280
沖ドキ!GOLD 280 270 +260
ファミスタ回胴版!! 249 1,980 +200
ハッピージャグラーVIII 274 560 +110
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 0 +50
Lucky海物語 272 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 283 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0
グランベルム 260 0 0
グランベルム 259 0 0
甲鉄城のカバネリ 277 0 0
麻雀物語4 288 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 0 -10
とある科学の超電磁砲 251 20 -50
甲鉄城のカバネリ 278 20 -50

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 700 +600 5 1 0 1/116.8
267 220 -170 0 1 0 1/222.0
268 310 -250 0 1 0 1/309.0
269 500 -300 1 1 0 1/252.5

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 170 -130 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 370 -190 1 0 0 1/372.0
265 370 +370 2 1 0 1/122.7

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 2,150 +730 10 0 0 1/214.9
257 60 -80 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 290 -400 0 0 0 1/0.0
253 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,030 -590 0 6 0 1/171.8
271 860 +280 3 3 0 1/143.5

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 560 +110 3 1 0 1/141.0
275 640 -300 1 1 0 1/320.5

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 1,050 -760 7 1 0 1/130.9
283 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 +50 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 930 -80 14 2 0 1/58.1
285 60 -80 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 270 +260 2 2 0 1/68.2
281 150 +700 3 2 0 1/30.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 930 -1,040 0 5 0 1/185.4
262 370 -400 0 2 0 1/183.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 20 -50 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 1,980 +200 7 7 0 1/141.5
押忍!番長ZERO 250 810 -340 6 2 0 1/101.0
とある科学の超電磁砲 251 20 -50 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 520 -180 5 2 0 1/74.1
黄門ちゃま喝2 263 1,230 -960 5 0 0 1/246.6
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 620 -350 6 0 0 1/103.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 150 -240 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 1,000 -220 13 0 0 1/77.2
機動戦士ガンダムユニコーン 287 820 +920 28 3 0 1/26.6
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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