東京都

2025/04/10 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 257
勝率 12.5%(5/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
バイオハザード7 レジデント イービル +510 365 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 +475 1,185 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +160 350 50.0%(1/2)
うまい棒 +10 255 25.0%(1/4)
Lucky海物語 0 0 0.0%(0/2)
アオハル♪操 A‐LIVE 0 0 0.0%(0/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ 0 0 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -20 10 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -120 80 0.0%(0/2)
ハッピージャグラーVIII -165 945 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -1,060 790 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -308 422 0.0%(0/4)
1 -58 702 25.0%(1/4)
2 +15 362 25.0%(1/4)
3 0 0 0.0%(0/4)
4 +62 360 25.0%(1/4)
5 -65 288 0.0%(0/4)
6 -58 108 0.0%(0/4)
7 +55 170 25.0%(1/4)
8 -8 2 0.0%(0/4)
9 +102 155 25.0%(1/4)
ゾロ目 -18 65 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
バイオハザード7 レジデント イービル 282 730 +1,020
ニューパルサーDX3 271 1,910 +1,000
ファミスタ回胴版!! 249 550 +500
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 700 +330
うまい棒 267 680 +220
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 287 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
Lucky海物語 273 0 0
Lucky海物語 272 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 283 0 0
とある科学の超電磁砲 251 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 252 0 0
麻雀物語4 288 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0
新鬼武者2 284 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 264 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 260 -60 1 0 0 1/256.0
267 680 +220 4 0 0 1/170.2
268 10 -30 0 0 0 1/0.0
269 70 -90 0 0 0 1/0.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 20 -40 0 0 0 1/0.0
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 0 0 0 0 0 1/0.0
253 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 460 -50 1 2 0 1/154.0
271 1,910 +1,000 7 11 0 1/106.2

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 740 -80 2 2 0 1/186.2
275 1,150 -250 2 6 0 1/144.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 730 +1,020 21 2 0 1/31.7
283 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 700 +330 6 0 0 1/117.3
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 120 -170 0 0 0 1/0.0
281 40 -70 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 860 -1,160 0 2 0 1/428.5
262 720 -960 0 2 0 1/362.5

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 550 +500 3 0 0 1/183.3
押忍!番長ZERO 250 1,110 -1,010 7 1 0 1/139.2
とある科学の超電磁砲 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 150 -130 1 0 0 1/151.0
機動戦士ガンダムユニコーン 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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