東京都

2025/04/19 プラザ西台

全体データ

総差枚 +4,900
平均差枚 +122
平均G数 718
勝率 22.5%(9/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
グランベルム +1,730 695 50.0%(1/2)
うまい棒 +695 1,700 75.0%(3/4)
ハッピージャグラーVIII +670 2,375 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +660 470 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 +65 1,310 50.0%(1/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -40 25 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -45 60 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -50 55 0.0%(0/2)
アオハル♪操 A‐LIVE -100 65 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -100 165 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -100 690 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -155 110 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -380 1,745 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -490 430 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +562 1,475 25.0%(1/4)
1 +80 415 25.0%(1/4)
2 -105 132 0.0%(0/4)
3 -52 108 25.0%(1/4)
4 +120 528 25.0%(1/4)
5 +470 955 25.0%(1/4)
6 +238 1,270 50.0%(2/4)
7 -300 760 0.0%(0/4)
8 -175 382 25.0%(1/4)
9 +388 1,152 25.0%(1/4)
ゾロ目 -70 1,072 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
グランベルム 260 1,390 +3,460
うまい棒 269 3,470 +2,330
ハッピージャグラーVIII 275 3,680 +2,050
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 940 +1,330
うまい棒 266 2,490 +610
ニューパルサーDX3 271 1,530 +420
アラジンAクラシック 286 760 +340
うまい棒 268 570 +180
黄門ちゃま喝2 263 240 +50
機動戦士ガンダムユニコーン 287 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0
とある科学の超電磁砲 251 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 1,830 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0
新鬼武者2 284 0 0
グランベルム 259 0 0
炎炎ノ消防隊 261 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 0 -10
バイオハザード7 レジデント イービル 283 10 -20

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 2,490 +610 9 12 0 1/118.5
267 270 -340 0 0 0 1/0.0
268 570 +180 3 0 0 1/191.3
269 3,470 +2,330 20 10 0 1/115.7

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 40 -70 0 0 0 1/0.0
273 180 -240 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 100 -140 0 0 0 1/0.0
265 30 -60 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 1,830 0 6 1 0 1/261.9
257 1,660 -760 6 0 0 1/277.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 1,390 +3,460 81 74 0 1/9.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 50 -80 0 0 0 1/0.0
253 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,090 -290 3 1 0 1/271.8
271 1,530 +420 7 3 0 1/153.1

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,070 -710 1 2 0 1/356.0
275 3,680 +2,050 18 18 0 1/102.4

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 110 -70 1 0 0 1/106.0
283 10 -20 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 940 +1,330 20 0 0 1/46.9
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 110 -100 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 730 -880 1 1 0 1/364.5
281 130 -100 0 1 0 1/130.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 330 -200 1 1 0 1/165.5

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 1,110 -100 10 7 0 1/65.3
278 270 -100 3 1 0 1/67.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 1,040 -680 2 3 0 1/209.0
押忍!番長ZERO 250 2,690 -40 32 8 0 1/67.3
とある科学の超電磁砲 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 240 +50 2 0 0 1/117.5
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 100 -100 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 760 +340 14 1 0 1/50.5
機動戦士ガンダムユニコーン 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 690 -780 2 2 0 1/171.8

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