東京都

2025/04/25 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 682
勝率 17.5%(7/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
うまい棒 +495 2,062 75.0%(3/4)
ハッピージャグラーVIII +340 3,595 100.0%(2/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +300 610 50.0%(1/2)
グランベルム +185 50 50.0%(1/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 0 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 0 0 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -30 20 0.0%(0/2)
アオハル♪操 A‐LIVE -65 50 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -130 90 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -130 95 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -215 235 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -295 1,325 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -560 435 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -515 1,438 25.0%(1/4)
1 -175 230 0.0%(0/4)
2 -15 10 0.0%(0/4)
3 0 0 0.0%(0/4)
4 -200 1,450 25.0%(1/4)
5 -8 635 25.0%(1/4)
6 +140 1,018 25.0%(1/4)
7 -288 515 25.0%(1/4)
8 -82 318 25.0%(1/4)
9 +235 1,208 25.0%(1/4)
ゾロ目 -162 885 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
うまい棒 269 3,960 +1,720
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 1,080 +780
ハッピージャグラーVIII 274 4,870 +490
グランベルム 260 100 +370
うまい棒 268 580 +230
ハッピージャグラーVIII 275 2,320 +190
うまい棒 267 920 +70
黄門ちゃま喝2 263 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 283 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 252 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 264 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0
とある科学の超電磁砲 251 0 0
グランベルム 259 0 0
甲鉄城のカバネリ 278 0 0
Lucky海物語 273 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0
炎炎ノ消防隊 262 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 2,790 -40 10 8 0 1/154.9
267 920 +70 4 2 0 1/152.8
268 580 +230 3 2 0 1/116.4
269 3,960 +1,720 19 15 0 1/116.4

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 40 -60 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 100 -130 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 1,080 +780 6 0 0 1/179.5
257 140 -180 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 100 +370 9 9 0 1/5.3

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 0 0 0 0 0 1/0.0
253 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,860 -70 5 6 0 1/168.8
271 790 -520 0 3 0 1/263.7

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 4,870 +490 15 21 0 1/135.2
275 2,320 +190 9 6 0 1/154.9

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 0 0 0 0 0 1/0.0
283 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 180 -260 0 0 0 1/0.0
255 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 750 -1,030 1 0 0 1/754.0
285 120 -90 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 60 -80 0 0 0 1/0.0
281 130 -180 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 470 -430 2 2 0 1/117.8
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 870 -780 1 1 0 1/434.5
押忍!番長ZERO 250 3,730 -2,280 32 8 0 1/93.2
とある科学の超電磁砲 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 410 -380 1 1 0 1/206.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 30 -60 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 170 -120 1 0 0 1/169.0
機動戦士ガンダムユニコーン 287 530 -610 1 1 0 1/267.0
麻雀物語4 288 280 -180 2 2 0 1/68.8

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