東京都

2025/05/04 プラザ西台

全体データ

総差枚 +4,940
平均差枚 +124
平均G数 364
勝率 25.0%(10/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
モンスターハンターワールド:アイスボーン +1,830 345 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII +640 2,350 100.0%(2/2)
バイオハザード7 レジデント イービル +540 300 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ +325 70 50.0%(1/2)
うまい棒 +200 760 75.0%(3/4)
ニューパルサーDX3 +120 520 50.0%(1/2)
Lucky海物語 0 0 0.0%(0/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -15 215 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -145 100 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. -160 505 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -160 110 0.0%(0/2)
アオハル♪操 A‐LIVE -365 245 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -20 305 25.0%(1/4)
1 -105 85 0.0%(0/4)
2 +190 402 25.0%(1/4)
3 0 0 0.0%(0/4)
4 +8 1,065 25.0%(1/4)
5 +1,038 512 50.0%(2/4)
6 -132 378 25.0%(1/4)
7 +30 55 25.0%(1/4)
8 +250 480 50.0%(2/4)
9 -22 360 25.0%(1/4)
ゾロ目 +912 255 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 690 +3,670
バイオハザード7 レジデント イービル 282 600 +1,080
ハッピージャグラーVIII 275 1,140 +770
甲鉄城のカバネリ 278 140 +650
ハッピージャグラーVIII 274 3,560 +510
ニューパルサーDX3 270 820 +480
うまい棒 269 710 +350
うまい棒 268 1,780 +350
アラジンAクラシック 286 300 +330
うまい棒 267 220 +120
Lucky海物語 272 0 0
Lucky海物語 273 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 283 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
とある科学の超電磁砲 251 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0
麻雀物語4 288 0 0
グランベルム 260 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 330 -20 1 2 0 1/110.0
267 220 +120 1 1 0 1/108.5
268 1,780 +350 7 6 0 1/136.8
269 710 +350 2 6 0 1/88.4

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 270 -440 0 0 0 1/0.0
265 220 -290 0 1 0 1/217.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 200 -290 0 0 0 1/0.0
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 1,010 -320 2 1 0 1/336.7
253 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 820 +480 3 6 0 1/91.0
271 220 -240 0 0 0 1/0.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 3,560 +510 16 9 0 1/142.5
275 1,140 +770 8 4 0 1/94.8

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 600 +1,080 22 2 0 1/24.9
283 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 690 +3,670 30 0 0 1/23.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 430 -30 7 3 0 1/43.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 100 -140 0 0 0 1/0.0
281 120 -180 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 140 +650 5 2 0 1/20.7

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 730 -440 1 2 0 1/242.0
押忍!番長ZERO 250 300 -420 1 0 0 1/296.0
とある科学の超電磁砲 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 680 -550 4 0 0 1/168.8
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 300 +330 4 2 0 1/50.8
機動戦士ガンダムユニコーン 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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