東京都

2025/05/08 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 603
勝率 12.5%(5/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
沖ドキ!GOLD +695 1,255 50.0%(1/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 0 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -100 535 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 -100 1,680 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -120 95 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -170 125 0.0%(0/2)
アオハル♪操 A‐LIVE -180 120 0.0%(0/2)
ハッピージャグラーVIII -185 1,985 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ -185 135 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -260 185 0.0%(0/2)
うまい棒 -425 1,378 0.0%(0/4)
炎炎ノ消防隊 -585 760 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +35 1,062 25.0%(1/4)
1 +142 1,015 25.0%(1/4)
2 -310 298 0.0%(0/4)
3 0 0 0.0%(0/4)
4 -112 638 0.0%(0/4)
5 -215 525 25.0%(1/4)
6 -165 730 25.0%(1/4)
7 -72 242 25.0%(1/4)
8 -85 115 0.0%(0/4)
9 -190 1,408 0.0%(0/4)
ゾロ目 -370 555 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
沖ドキ!GOLD 281 1,700 +1,530
アラジンAクラシック 286 580 +730
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 490 +320
ニューパルサーDX3 270 1,700 +310
ハッピージャグラーVIII 275 1,420 +80
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 287 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
Lucky海物語 273 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 283 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
とある科学の超電磁砲 251 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 252 0 0
麻雀物語4 288 0 0
新鬼武者2 284 0 0
グランベルム 260 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 264 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,760 -870 3 6 0 1/195.0
267 210 -240 0 0 0 1/0.0
268 460 -340 1 0 0 1/460.0
269 3,080 -250 9 14 0 1/134.1

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 370 -520 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 240 -360 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 580 -520 2 0 0 1/290.0
257 490 +320 4 1 0 1/98.6

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 0 0 0 0 0 1/0.0
253 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,700 +310 8 4 0 1/141.9
271 1,660 -510 5 2 0 1/237.3

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 2,550 -450 8 8 0 1/159.6
275 1,420 +80 6 3 0 1/158.3

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 0 0 0 0 0 1/0.0
283 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 0 0 0 0 1/0.0
255 190 -240 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 250 -340 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 810 -140 3 5 0 1/101.8
281 1,700 +1,530 16 9 0 1/67.8

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 700 -450 3 1 0 1/175.2
262 820 -720 2 3 0 1/164.6

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 270 -370 0 1 0 1/272.0
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 1,420 -170 3 5 0 1/177.6
押忍!番長ZERO 250 1,740 -30 19 4 0 1/75.4
とある科学の超電磁砲 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 1,130 -340 4 0 0 1/283.2
アラジンAクラシック 286 580 +730 15 1 0 1/36.0
機動戦士ガンダムユニコーン 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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