東京都

2025/05/16 プラザ西台

全体データ

総差枚 +4,870
平均差枚 +122
平均G数 770
勝率 20.0%(8/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ニューパルサーDX3 +1,060 1,985 100.0%(2/2)
Lucky海物語 +945 1,250 50.0%(1/2)
新鬼武者2 +720 790 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ +430 545 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII +365 3,050 50.0%(1/2)
うまい棒 +152 1,698 25.0%(1/4)
アオハル♪操 A‐LIVE 0 0 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 0 0 0.0%(0/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 0 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -10 0 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -625 460 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -840 1,335 25.0%(1/4)
1 +330 772 25.0%(1/4)
2 0 0 0.0%(0/4)
3 +472 625 25.0%(1/4)
4 +722 1,105 50.0%(2/4)
5 -185 815 0.0%(0/4)
6 +435 1,352 25.0%(1/4)
7 +520 838 50.0%(2/4)
8 -110 260 0.0%(0/4)
9 -128 592 0.0%(0/4)
ゾロ目 +158 1,258 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
Lucky海物語 273 2,500 +1,890
アラジンAクラシック 286 1,780 +1,840
ニューパルサーDX3 271 2,860 +1,650
新鬼武者2 284 1,380 +1,620
うまい棒 267 2,130 +1,400
ハッピージャグラーVIII 274 3,040 +1,280
甲鉄城のカバネリ 277 1,090 +860
ニューパルサーDX3 270 1,110 +470
Lucky海物語 272 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 252 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 0 0
とある科学の超電磁砲 251 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 283 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
グランベルム 260 0 0
グランベルム 259 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 3,630 -100 14 9 0 1/157.7
267 2,130 +1,400 11 11 0 1/97.0
268 730 -320 2 0 0 1/365.5
269 300 -370 0 0 0 1/0.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 2,500 +1,890 15 10 0 1/100.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 0 0 0 0 0 1/0.0
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 0 0 0 0 0 1/0.0
253 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,110 +470 5 4 0 1/122.9
271 2,860 +1,650 14 10 0 1/119.2

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 3,040 +1,280 15 14 0 1/104.9
275 3,060 -550 10 5 0 1/204.3

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 0 0 0 0 0 1/0.0
283 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 1,380 +1,620 27 21 0 1/28.7
285 200 -180 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 690 -920 1 0 0 1/692.0
281 230 -330 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 1,090 +860 12 6 0 1/60.5
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 2,010 -60 6 8 0 1/143.6
押忍!番長ZERO 250 3,540 -2,910 18 4 0 1/160.9
とある科学の超電磁砲 251 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 60 -80 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 1,780 +1,840 48 1 0 1/36.4
機動戦士ガンダムユニコーン 287 130 -180 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 310 -120 3 3 0 1/51.7

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