東京都

2025/05/22 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 490
勝率 12.5%(5/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
戦国†恋姫 +1,050 1,730 100.0%(2/2)
甲鉄城のカバネリ +600 345 100.0%(2/2)
ハッピージャグラーVIII +165 2,970 50.0%(1/2)
Lucky海物語 0 0 0.0%(0/2)
アオハル♪操 A‐LIVE 0 0 0.0%(0/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -10 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -30 50 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -55 55 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -85 55 0.0%(0/2)
うまい棒 -230 460 0.0%(0/4)
ニューパルサーDX3 -270 340 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -640 465 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -612 725 0.0%(0/4)
1 -180 895 25.0%(1/4)
2 +250 380 25.0%(1/4)
3 0 0 0.0%(0/4)
4 -260 812 0.0%(0/4)
5 +338 672 25.0%(1/4)
6 -98 130 0.0%(0/4)
7 +142 258 25.0%(1/4)
8 -50 365 25.0%(1/4)
9 -180 665 0.0%(0/4)
ゾロ目 +202 192 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
ハッピージャグラーVIII 275 2,690 +1,360
戦国†恋姫 252 1,420 +1,060
戦国†恋姫 251 2,040 +1,040
甲鉄城のカバネリ 277 440 +920
甲鉄城のカバネリ 278 250 +280
新鬼武者2 284 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
Lucky海物語 273 0 0
Lucky海物語 272 0 0
うまい棒 267 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 283 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0
新鬼武者2 285 0 0
麻雀物語4 288 0 0
炎炎ノ消防隊 262 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 264 0 0
グランベルム 259 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 330 -100 1 1 0 1/166.5
267 0 0 0 0 0 1/0.0
268 1,210 -480 3 3 0 1/201.0
269 300 -340 0 0 0 1/0.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 70 -80 0 0 0 1/0.0
257 40 -90 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 140 -100 0 1 0 1/139.0
271 540 -440 0 3 0 1/179.3

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 3,250 -1,030 10 5 0 1/216.7
275 2,690 +1,360 13 10 0 1/116.8

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 100 -60 1 0 0 1/100.0
283 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 2,040 +1,040 10 7 0 1/120.2
252 1,420 +1,060 8 4 0 1/117.9

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 40 -70 0 0 0 1/0.0
281 70 -40 0 1 0 1/69.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 930 -1,280 0 2 0 1/465.0
262 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 440 +920 10 3 0 1/34.2
278 250 +280 4 1 0 1/50.8

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 2,360 -380 6 7 0 1/181.5
押忍!番長ZERO 250 2,720 -2,280 16 5 0 1/129.5
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 120 -210 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 287 550 -260 7 1 0 1/68.6
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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