東京都

2025/05/31 プラザ西台

全体データ

総差枚 +5,340
平均差枚 +134
平均G数 501
勝率 32.5%(13/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
新鬼武者2 +1,260 605 50.0%(1/2)
炎炎ノ消防隊 +265 755 100.0%(2/2)
うまい棒 +185 975 75.0%(3/4)
沖ドキ!GOLD +115 295 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +80 180 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII +55 1,020 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ +10 480 50.0%(1/2)
グランベルム 0 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -50 30 0.0%(0/2)
アオハル♪操 A‐LIVE -80 70 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -335 345 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -485 655 0.0%(0/2)
戦国†恋姫 -795 1,865 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +1,065 562 50.0%(2/4)
1 -365 1,172 25.0%(1/4)
2 -78 378 25.0%(1/4)
3 -282 275 0.0%(0/4)
4 +802 500 50.0%(2/4)
5 -145 438 25.0%(1/4)
6 +95 378 25.0%(1/4)
7 +220 772 50.0%(2/4)
8 -40 285 25.0%(1/4)
9 +62 250 50.0%(2/4)
ゾロ目 +25 238 50.0%(2/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
押忍!番長ZERO 250 1,300 +4,320
新鬼武者2 284 460 +2,760
アラジンAクラシック 286 620 +1,150
うまい棒 267 2,630 +970
ファミスタ回胴版!! 249 260 +550
沖ドキ!GOLD 280 280 +530
ハッピージャグラーVIII 274 1,510 +510
甲鉄城のカバネリ 277 160 +360
炎炎ノ消防隊 261 930 +270
炎炎ノ消防隊 262 580 +260
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 330 +220
うまい棒 268 340 +180
うまい棒 269 470 +70
麻雀物語4 288 0 0
グランベルム 259 0 0
グランベルム 260 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 264 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 283 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 460 -480 0 1 0 1/458.0
267 2,630 +970 10 16 0 1/101.3
268 340 +180 2 0 0 1/171.5
269 470 +70 2 1 0 1/156.3

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 10 -30 0 0 0 1/0.0
273 50 -70 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 140 -160 0 1 0 1/145.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 430 -290 2 0 0 1/213.5
257 260 -380 0 0 0 1/0.0

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グランベルム

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 670 -590 0 1 0 1/667.0
271 640 -380 0 4 0 1/160.8

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,510 +510 8 2 0 1/150.7
275 530 -400 1 0 0 1/532.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 0 0 0 0 0 1/0.0
283 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 30 -60 0 0 0 1/0.0
255 330 +220 5 0 0 1/66.4

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 2,810 -1,050 8 4 0 1/234.3
252 920 -540 2 2 0 1/230.5

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 460 +2,760 20 10 0 1/15.3
285 750 -240 8 2 0 1/75.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 280 +530 5 0 0 1/55.2
281 310 -300 0 2 0 1/154.5

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 930 +270 7 4 0 1/84.8
262 580 +260 6 1 0 1/83.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
277 160 +360 5 2 0 1/22.3
278 800 -340 6 4 0 1/79.6

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 260 +550 2 1 0 1/85.3
押忍!番長ZERO 250 1,300 +4,320 54 6 0 1/21.7
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 610 -960 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 440 -100 2 0 0 1/219.5
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 276 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 270 -370 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 620 +1,150 21 1 0 1/28.4
機動戦士ガンダムユニコーン 287 40 -70 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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