東京都

2025/06/03 プラザ西台

全体データ

総差枚 +4,420
平均差枚 +110
平均G数 425
勝率 27.5%(11/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
うまい棒 +642 882 75.0%(3/4)
甲鉄城のカバネリ +500 715 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII +410 1,620 75.0%(3/4)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +20 0 50.0%(1/2)
Lucky海物語 0 0 0.0%(0/2)
アオハル♪操 A‐LIVE 0 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
戦国†恋姫 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -10 0 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -125 210 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -305 580 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -820 835 50.0%(1/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +340 718 50.0%(2/4)
1 -160 208 0.0%(0/4)
2 -2 0 0.0%(0/4)
3 0 0 0.0%(0/4)
4 +185 378 25.0%(1/4)
5 +98 128 50.0%(2/4)
6 +355 1,335 75.0%(3/4)
7 -542 498 25.0%(1/4)
8 +1,078 825 50.0%(2/4)
9 -245 165 0.0%(0/4)
ゾロ目 +70 202 50.0%(2/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 740 +2,400
うまい棒 268 2,450 +2,050
甲鉄城のカバネリ 260 1,300 +1,220
ハッピージャグラーVIII 274 1,510 +750
ハッピージャグラーVIII 276 4,290 +720
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 290 +480
うまい棒 266 640 +400
押忍!番長ZERO 250 820 +370
ハッピージャグラーVIII 275 510 +340
うまい棒 267 440 +120
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 0 +50
うまい棒 269 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 283 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
Lucky海物語 272 0 0
Lucky海物語 273 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0
麻雀物語4 288 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 265 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 640 +400 4 0 0 1/160.0
267 440 +120 2 1 0 1/145.0
268 2,450 +2,050 15 12 0 1/90.6
269 0 0 0 0 0 1/0.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,510 +750 8 4 0 1/126.0
275 510 +340 3 1 0 1/127.0
276 4,290 +720 18 15 0 1/129.9
277 170 -170 0 1 0 1/174.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 290 +480 2 0 0 1/145.0
257 1,380 -2,120 1 0 0 1/1381.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 650 -80 2 2 0 1/163.2
271 510 -530 0 1 0 1/513.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 0 0 0 0 0 1/0.0
283 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 +50 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 0 0 0 0 0 1/0.0
252 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 100 -150 0 0 0 1/0.0
281 320 -100 1 2 0 1/107.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 -10 0 0 0 1/0.0
262 0 -10 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 130 -220 0 0 0 1/0.0
260 1,300 +1,220 21 9 0 1/43.5

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 530 -760 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 820 +370 15 1 0 1/51.1
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 110 -140 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 740 +2,400 9 0 0 1/82.3
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 120 -180 0 0 0 1/0.0
グランベルム 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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