東京都

2025/06/05 プラザ西台

全体データ

総差枚 +13,130
平均差枚 +328
平均G数 936
勝率 35.0%(14/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
戦国†恋姫 +1,870 1,500 50.0%(1/2)
炎炎ノ消防隊 +955 1,740 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 +690 3,925 50.0%(1/2)
Lucky海物語 +605 735 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ +425 55 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII +240 2,100 50.0%(2/4)
アオハル♪操 A‐LIVE +220 295 100.0%(2/2)
うまい棒 +90 1,595 50.0%(2/4)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +20 0 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -10 10 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -80 55 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -95 215 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -105 220 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +855 795 50.0%(2/4)
1 +1,200 2,362 50.0%(2/4)
2 +590 1,048 25.0%(1/4)
3 +218 538 25.0%(1/4)
4 -28 598 50.0%(2/4)
5 +152 882 50.0%(2/4)
6 +302 1,062 50.0%(2/4)
7 +145 1,068 50.0%(2/4)
8 -20 382 0.0%(0/4)
9 -132 628 0.0%(0/4)
ゾロ目 +322 1,188 50.0%(2/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
戦国†恋姫 252 3,000 +3,740
炎炎ノ消防隊 261 2,300 +3,270
押忍!番長ZERO 250 2,260 +2,880
ニューパルサーDX3 271 7,100 +1,610
Lucky海物語 273 1,470 +1,210
甲鉄城のカバネリ 260 110 +850
アラジンAクラシック 286 490 +840
ハッピージャグラーVIII 277 2,250 +830
ハッピージャグラーVIII 275 3,300 +540
うまい棒 266 2,500 +470
アオハル♪操 A‐LIVE 264 400 +280
アオハル♪操 A‐LIVE 265 190 +160
うまい棒 267 1,440 +160
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 0 +50
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
Lucky海物語 272 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 283 10 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 2,500 +470 11 7 0 1/138.8
267 1,440 +160 6 3 0 1/159.6
268 1,530 -80 5 7 0 1/127.8
269 910 -190 3 2 0 1/181.2

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,590 -310 4 7 0 1/144.9
275 3,300 +540 16 7 0 1/143.3
276 1,260 -100 4 3 0 1/180.0
277 2,250 +830 10 7 0 1/132.4

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 1,470 +1,210 8 9 0 1/86.3

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 400 +280 2 1 0 1/135.0
265 190 +160 1 0 0 1/186.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 0 0 0 0 0 1/0.0
257 430 -190 3 0 0 1/144.3

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 750 -230 2 1 0 1/250.7
271 7,100 +1,610 28 22 0 1/142.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 10 -20 0 0 0 1/0.0
283 10 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 +50 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 0 0 0 0 0 1/0.0
252 3,000 +3,740 21 7 0 1/107.1

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 400 -130 3 1 0 1/99.0
285 40 -80 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 60 -80 0 0 0 1/0.0
281 50 -80 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 2,300 +3,270 33 4 0 1/62.2
262 1,180 -1,360 2 3 0 1/235.8

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 110 +850 8 1 0 1/12.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 2,260 +2,880 47 10 0 1/39.6
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 670 -340 1 1 0 1/334.5
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 1,600 -340 10 0 0 1/159.5
アラジンAクラシック 286 490 +840 16 1 0 1/28.7
グランベルム 287 150 -220 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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