東京都

2025/06/20 プラザ西台

全体データ

総差枚 +7,800
平均差枚 +195
平均G数 448
勝率 22.5%(9/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
炎炎ノ消防隊 +1,425 675 50.0%(1/2)
戦国†恋姫 +900 655 50.0%(1/2)
うまい棒 +442 1,078 100.0%(4/4)
アオハル♪操 A‐LIVE +65 90 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 0 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ 0 0 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -30 10 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -90 285 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -185 250 0.0%(0/2)
ハッピージャグラーVIII -262 770 0.0%(0/4)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -155 500 0.0%(0/4)
1 +330 618 25.0%(1/4)
2 +752 272 25.0%(1/4)
3 +32 90 25.0%(1/4)
4 -52 288 0.0%(0/4)
5 -102 242 25.0%(1/4)
6 +960 535 50.0%(2/4)
7 +2 408 25.0%(1/4)
8 +168 585 25.0%(1/4)
9 +15 948 25.0%(1/4)
ゾロ目 +80 395 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アラジンAクラシック 286 1,040 +3,520
炎炎ノ消防隊 262 1,070 +3,070
戦国†恋姫 251 1,310 +1,800
うまい棒 268 2,340 +670
うまい棒 269 380 +470
うまい棒 266 770 +470
うまい棒 267 820 +160
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 360 +130
アオハル♪操 A‐LIVE 265 180 +130
新鬼武者2 285 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
Lucky海物語 273 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 283 0 0
ニューパルサーDX3 270 0 0
麻雀物語4 288 0 0
新鬼武者2 284 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 770 +470 5 1 0 1/129.0
267 820 +160 4 1 0 1/165.0
268 2,340 +670 11 8 0 1/123.3
269 380 +470 3 1 0 1/94.5

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,150 -210 4 2 0 1/191.8
275 790 -540 0 3 0 1/264.0
276 330 -150 1 0 0 1/333.0
277 810 -150 2 1 0 1/268.7

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 20 -60 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 180 +130 1 0 0 1/179.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 0 0 0 0 0 1/0.0
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 0 0 0 0 0 1/0.0
271 570 -180 1 2 0 1/191.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 0 0 0 0 0 1/0.0
283 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 0 0 0 0 1/0.0
255 0 0 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 1,310 +1,800 9 6 0 1/87.5
252 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 190 -290 0 0 0 1/0.0
281 310 -80 1 2 0 1/104.3

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 280 -220 0 2 0 1/138.5
262 1,070 +3,070 18 2 0 1/53.4

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 170 -70 0 1 0 1/168.0
押忍!番長ZERO 250 1,810 -330 16 5 0 1/86.0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 360 +130 1 1 0 1/181.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 3,240 -340 14 0 0 1/231.1
アラジンAクラシック 286 1,040 +3,520 47 5 0 1/20.0
グランベルム 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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