東京都

2025/06/26 プラザ西台

全体データ

総差枚 +1,660
平均差枚 +42
平均G数 326
勝率 20.0%(8/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
炎炎ノ消防隊 +835 500 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII +505 1,150 50.0%(2/4)
甲鉄城のカバネリ +430 210 100.0%(2/2)
ニューパルサーDX3 +105 90 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +100 300 50.0%(1/2)
Lucky海物語 0 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -40 35 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -65 30 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -100 200 0.0%(0/2)
戦国†恋姫 -105 110 0.0%(0/2)
うまい棒 -145 608 25.0%(1/4)
アオハル♪操 A‐LIVE -215 155 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +25 402 25.0%(1/4)
1 +405 358 50.0%(2/4)
2 -2 0 0.0%(0/4)
3 0 0 0.0%(0/4)
4 +40 478 50.0%(2/4)
5 -105 182 0.0%(0/4)
6 +440 950 25.0%(1/4)
7 -185 238 0.0%(0/4)
8 -70 295 0.0%(0/4)
9 -132 360 50.0%(2/4)
ゾロ目 -90 340 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
ハッピージャグラーVIII 276 2,740 +2,030
炎炎ノ消防隊 261 1,000 +1,680
甲鉄城のカバネリ 260 210 +670
ハッピージャグラーVIII 274 870 +230
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 600 +210
ニューパルサーDX3 271 180 +210
甲鉄城のカバネリ 259 210 +190
うまい棒 269 220 +110
麻雀物語4 288 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
戦国†恋姫 252 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
Lucky海物語 273 0 0
Lucky海物語 272 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 283 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 0 0
ニューパルサーDX3 270 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 830 -170 3 1 0 1/207.8
267 200 -240 0 0 0 1/0.0
268 1,180 -280 3 5 0 1/147.6
269 220 +110 1 0 0 1/223.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 870 +230 4 1 0 1/174.0
275 460 -60 2 1 0 1/151.7
276 2,740 +2,030 15 15 0 1/91.3
277 530 -180 1 3 0 1/132.5

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 170 -230 0 0 0 1/0.0
265 140 -200 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 0 0 0 0 0 1/0.0
257 70 -80 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 0 0 0 0 0 1/0.0
271 180 +210 1 1 0 1/90.5

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 0 0 0 0 0 1/0.0
283 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 600 +210 6 0 0 1/99.7
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 220 -210 0 1 0 1/218.0
252 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 270 -50 3 0 0 1/90.3
285 130 -150 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 30 -70 0 0 0 1/0.0
281 30 -60 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 1,000 +1,680 16 4 0 1/49.8
262 0 -10 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 210 +190 4 1 0 1/42.4
260 210 +670 7 2 0 1/23.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 880 -650 1 2 0 1/291.7
押忍!番長ZERO 250 1,370 -500 11 3 0 1/98.1
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 130 -180 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 230 -100 3 0 0 1/77.0
グランベルム 287 150 -240 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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