東京都

2025/06/30 プラザ西台

全体データ

総差枚 +2,480
平均差枚 +62
平均G数 358
勝率 20.0%(8/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ハッピージャグラーVIII +820 1,270 75.0%(3/4)
炎炎ノ消防隊 +545 700 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ +230 270 100.0%(2/2)
うまい棒 +32 512 25.0%(1/4)
アオハル♪操 A‐LIVE 0 0 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
戦国†恋姫 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -10 0 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -70 850 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -110 95 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -215 665 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -305 200 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -155 270 25.0%(1/4)
1 -200 435 0.0%(0/4)
2 +345 232 25.0%(1/4)
3 -75 68 0.0%(0/4)
4 +610 775 25.0%(1/4)
5 +32 105 25.0%(1/4)
6 +28 830 25.0%(1/4)
7 -72 160 0.0%(0/4)
8 +258 415 50.0%(2/4)
9 -150 292 25.0%(1/4)
ゾロ目 -108 208 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
ハッピージャグラーVIII 274 3,100 +2,450
炎炎ノ消防隊 262 930 +1,380
ハッピージャグラーVIII 276 920 +980
うまい棒 268 1,540 +600
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 120 +430
甲鉄城のカバネリ 259 130 +300
甲鉄城のカバネリ 260 410 +160
ハッピージャグラーVIII 275 420 +140
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 0 0
うまい棒 267 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 283 0 0
新鬼武者2 284 0 0
Lucky海物語 272 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
新鬼武者2 285 0 0
麻雀物語4 288 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 264 0 0
グランベルム 287 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 190 -130 0 1 0 1/186.0
267 0 0 0 0 0 1/0.0
268 1,540 +600 7 6 0 1/118.4
269 320 -340 0 1 0 1/322.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 3,100 +2,450 19 13 0 1/96.8
275 420 +140 2 1 0 1/139.3
276 920 +980 7 3 0 1/92.4
277 640 -290 1 2 0 1/213.3

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 190 -220 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 1,700 -140 4 1 0 1/340.0
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 260 -240 0 0 0 1/0.0
271 1,070 -190 3 3 0 1/178.5

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 0 0 0 0 0 1/0.0
283 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 0 0 0 0 0 1/0.0
252 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 200 -290 0 0 0 1/0.0
281 200 -320 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 470 -290 2 1 0 1/158.0
262 930 +1,380 14 2 0 1/58.3

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 130 +300 3 1 0 1/32.0
260 410 +160 6 2 0 1/51.8

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 600 -380 1 2 0 1/199.3
押忍!番長ZERO 250 210 -250 1 0 0 1/213.0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 80 -80 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 120 +430 1 0 0 1/115.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 120 -180 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 510 -600 2 0 0 1/256.0
グランベルム 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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