東京都

2025/07/03 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 526
勝率 10.0%(4/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
モンスターハンターワールド:アイスボーン +1,160 235 50.0%(1/2)
沖ドキ!GOLD +850 370 50.0%(1/2)
戦国†恋姫 +135 35 50.0%(1/2)
Lucky海物語 0 0 0.0%(0/2)
アオハル♪操 A‐LIVE 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -10 0 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -35 25 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -65 90 0.0%(0/2)
ハッピージャグラーVIII -225 1,222 0.0%(0/4)
うまい棒 -385 708 0.0%(0/4)
甲鉄城のカバネリ -590 475 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -950 3,795 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -175 1,765 25.0%(1/4)
1 -208 1,005 0.0%(0/4)
2 +32 62 25.0%(1/4)
3 -30 58 0.0%(0/4)
4 +508 422 25.0%(1/4)
5 -82 338 0.0%(0/4)
6 -180 838 0.0%(0/4)
7 -115 330 0.0%(0/4)
8 -188 248 0.0%(0/4)
9 -108 198 25.0%(1/4)
ゾロ目 -195 835 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 460 +2,350
沖ドキ!GOLD 280 600 +1,900
戦国†恋姫 252 70 +270
ファミスタ回胴版!! 249 330 +180
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0
Lucky海物語 273 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 283 0 0
新鬼武者2 285 0 0
新鬼武者2 284 0 0
グランベルム 287 0 0
Lucky海物語 272 0 0
戦国†恋姫 251 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 265 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 264 0 0
炎炎ノ消防隊 262 0 -10
炎炎ノ消防隊 261 0 -10
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 10 -30
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 20 -30
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 30 -40

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 2,050 -520 6 6 0 1/171.1
267 210 -250 0 0 0 1/0.0
268 260 -320 0 0 0 1/0.0
269 310 -450 0 0 0 1/0.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,230 -320 4 4 0 1/153.6
275 1,340 -300 6 0 0 1/223.0
276 1,230 -100 5 0 0 1/245.8
277 1,090 -180 4 2 0 1/182.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 30 -40 0 0 0 1/0.0
257 20 -30 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 3,710 -1,280 9 10 0 1/195.2
271 3,880 -620 12 8 0 1/193.8

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 180 -130 1 0 0 1/179.0
283 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 460 +2,350 18 0 0 1/25.3
255 10 -30 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 0 0 0 0 0 1/0.0
252 70 +270 1 0 0 1/70.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 600 +1,900 11 6 0 1/35.3
281 140 -200 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 -10 0 0 0 1/0.0
262 0 -10 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 150 -160 0 1 0 1/149.0
260 800 -1,020 3 1 0 1/200.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 330 +180 1 2 0 1/110.3
押忍!番長ZERO 250 1,950 -300 19 5 0 1/81.4
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 230 -120 0 1 0 1/234.0
アクエリオン ALL STARS 258 350 -210 4 1 0 1/70.6
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 190 -170 1 0 0 1/193.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 40 -60 0 0 0 1/0.0
グランベルム 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 190 -50 2 1 0 1/63.3

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