東京都

2025/07/12 プラザ西台

全体データ

総差枚 +9,310
平均差枚 +233
平均G数 770
勝率 35.0%(14/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
モンスターハンターワールド:アイスボーン +1,485 2,355 50.0%(1/2)
新鬼武者2 +1,225 405 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII +810 2,108 75.0%(3/4)
ニューパルサーDX3 +785 1,175 100.0%(2/2)
うまい棒 +262 858 75.0%(3/4)
炎炎ノ消防隊 +65 965 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -30 65 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -90 60 0.0%(0/2)
戦国†恋姫 -185 525 0.0%(0/2)
アオハル♪操 A‐LIVE -415 995 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -755 600 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -960 755 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +682 1,008 50.0%(2/4)
1 -2 270 25.0%(1/4)
2 -48 760 25.0%(1/4)
3 -50 210 25.0%(1/4)
4 +1,168 1,585 50.0%(2/4)
5 +268 910 50.0%(2/4)
6 +708 1,762 50.0%(2/4)
7 -575 528 0.0%(0/4)
8 +188 260 25.0%(1/4)
9 -10 405 50.0%(2/4)
ゾロ目 -315 725 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 3,980 +3,900
押忍!番長ZERO 250 1,540 +2,970
ハッピージャグラーVIII 276 5,240 +2,690
新鬼武者2 285 780 +2,500
ニューパルサーDX3 270 1,380 +1,390
ハッピージャグラーVIII 274 1,250 +820
うまい棒 268 1,040 +750
ハッピージャグラーVIII 275 1,220 +330
うまい棒 266 1,450 +270
うまい棒 269 750 +220
ファミスタ回胴版!! 249 320 +210
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 220 +190
ニューパルサーDX3 271 970 +180
炎炎ノ消防隊 262 1,930 +140
麻雀物語4 288 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 264 1,080 0
Lucky海物語 273 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 283 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,450 +270 5 7 0 1/120.7
267 190 -190 0 0 0 1/0.0
268 1,040 +750 5 6 0 1/94.2
269 750 +220 2 5 0 1/107.1

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,250 +820 8 2 0 1/125.3
275 1,220 +330 5 4 0 1/135.4
276 5,240 +2,690 24 30 0 1/97.0
277 720 -600 0 2 0 1/362.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 130 -60 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 1,080 0 4 2 0 1/180.0
265 910 -830 1 3 0 1/228.2

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 0 0 0 0 0 1/0.0
257 1,200 -1,510 2 0 0 1/600.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,380 +1,390 8 7 0 1/92.1
271 970 +180 3 5 0 1/121.2

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 0 0 0 0 0 1/0.0
283 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 3,980 +3,900 58 0 0 1/68.7
255 730 -930 1 0 0 1/726.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 70 -100 0 0 0 1/0.0
252 980 -270 3 2 0 1/195.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 30 -50 0 0 0 1/0.0
285 780 +2,500 14 7 0 1/37.2

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 80 -100 0 0 0 1/0.0
281 40 -80 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 -10 0 0 0 1/0.0
262 1,930 +140 15 6 0 1/92.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 480 -390 2 2 0 1/118.8
260 1,030 -1,530 1 2 0 1/343.3

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 320 +210 2 0 0 1/161.0
押忍!番長ZERO 250 1,540 +2,970 45 4 0 1/31.4
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 220 +190 1 0 0 1/215.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 620 -390 5 0 0 1/124.4
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 70 -80 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 360 -130 2 1 0 1/120.0
グランベルム 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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