東京都

2025/07/17 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 493
勝率 17.5%(7/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
うまい棒 +162 818 25.0%(1/4)
ハッピージャグラーVIII +158 1,232 50.0%(2/4)
ニューパルサーDX3 +50 720 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +35 80 50.0%(1/2)
Lucky海物語 0 0 0.0%(0/2)
アオハル♪操 A‐LIVE 0 0 0.0%(0/2)
戦国†恋姫 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -65 30 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -100 830 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -165 125 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -245 880 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -405 1,218 25.0%(1/4)
1 -165 238 0.0%(0/4)
2 +210 360 25.0%(1/4)
3 -128 438 0.0%(0/4)
4 -40 130 25.0%(1/4)
5 +145 412 25.0%(1/4)
6 +390 1,098 50.0%(2/4)
7 -278 385 0.0%(0/4)
8 -10 215 0.0%(0/4)
9 +115 438 25.0%(1/4)
ゾロ目 +150 468 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
うまい棒 266 840 +1,050
バイオハザード7 レジデント イービル 282 1,430 +860
ハッピージャグラーVIII 276 1,910 +680
ハッピージャグラーVIII 275 1,650 +590
ファミスタ回胴版!! 249 450 +490
ニューパルサーDX3 270 760 +380
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 160 +80
戦国†恋姫 252 0 0
Lucky海物語 272 0 0
うまい棒 268 840 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0
新鬼武者2 285 0 0
新鬼武者2 284 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
グランベルム 287 0 0
甲鉄城のカバネリ 259 0 0
戦国†恋姫 251 0 0
Lucky海物語 273 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 265 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 840 +1,050 8 0 0 1/105.4
267 290 -370 0 0 0 1/0.0
268 840 0 3 2 0 1/168.8
269 1,300 -30 4 4 0 1/162.4

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 360 -240 0 1 0 1/356.0
275 1,650 +590 8 4 0 1/137.7
276 1,910 +680 9 9 0 1/106.1
277 1,010 -400 2 2 0 1/253.2

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 1,520 -150 8 0 0 1/189.5
257 240 -340 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 760 +380 5 0 0 1/151.4
271 680 -280 1 2 0 1/225.7

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 160 +80 1 0 0 1/157.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 0 0 0 0 0 1/0.0
252 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 30 -60 0 0 0 1/0.0
281 30 -70 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 240 -310 0 1 0 1/243.0
262 10 -20 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 1,660 -200 13 13 0 1/63.8

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 450 +490 3 0 0 1/150.0
押忍!番長ZERO 250 2,420 -1,740 19 5 0 1/101.0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 1,430 +860 32 3 0 1/40.9
ウルトラちゃぶ台返し 283 1,750 -510 8 9 0 1/103.1
アラジンAクラシック 286 120 -20 2 0 0 1/58.5
グランベルム 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 20 -40 0 0 0 1/0.0

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