東京都

2025/08/05 プラザ西台

全体データ

総差枚 +9,250
平均差枚 +231
平均G数 807
勝率 30.0%(12/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
炎炎ノ消防隊 +875 1,740 50.0%(1/2)
沖ドキ!GOLD +785 610 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 +690 5,095 50.0%(1/2)
うまい棒 +542 780 50.0%(2/4)
新鬼武者2 +285 255 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +20 0 50.0%(1/2)
Lucky海物語 0 0 0.0%(0/2)
アオハル♪操 A‐LIVE 0 0 0.0%(0/2)
ハッピージャグラーVIII -30 1,635 50.0%(2/4)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -145 100 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -365 395 0.0%(0/2)
戦国†恋姫 -630 445 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +1,428 1,860 50.0%(2/4)
1 +612 2,132 50.0%(2/4)
2 -198 605 0.0%(0/4)
3 +42 128 25.0%(1/4)
4 +132 542 50.0%(2/4)
5 -8 615 25.0%(1/4)
6 -90 440 25.0%(1/4)
7 +150 1,025 50.0%(2/4)
8 +472 485 25.0%(1/4)
9 -230 240 0.0%(0/4)
ゾロ目 -248 420 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
押忍!番長ZERO 250 2,480 +4,110
炎炎ノ消防隊 261 1,060 +2,540
うまい棒 268 1,770 +2,140
ニューパルサーDX3 270 4,670 +2,040
沖ドキ!GOLD 281 1,060 +1,830
新鬼武者2 285 340 +870
ハッピージャグラーVIII 274 2,000 +780
グランベルム 287 1,740 +730
うまい棒 267 1,050 +390
ハッピージャグラーVIII 276 1,210 +360
ウルトラちゃぶ台返し 283 510 +170
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 0 +50
アオハル♪操 A‐LIVE 265 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0
Lucky海物語 272 0 0
うまい棒 269 0 0
Lucky海物語 273 0 0
戦国†恋姫 252 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 300 -360 0 0 0 1/0.0
267 1,050 +390 5 4 0 1/116.8
268 1,770 +2,140 13 8 0 1/84.3
269 0 0 0 0 0 1/0.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 2,000 +780 11 5 0 1/124.7
275 2,120 -890 3 10 0 1/163.2
276 1,210 +360 6 3 0 1/134.8
277 1,210 -370 3 3 0 1/201.5

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 100 -140 0 0 0 1/0.0
257 100 -150 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 4,670 +2,040 20 20 0 1/116.8
271 5,520 -660 15 15 0 1/183.9

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 +50 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 890 -1,260 0 1 0 1/888.0
252 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 170 -300 0 0 0 1/0.0
285 340 +870 11 8 0 1/17.6

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 160 -260 0 0 0 1/0.0
281 1,060 +1,830 14 3 0 1/62.2

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 1,060 +2,540 20 4 0 1/44.0
262 2,420 -790 12 7 0 1/127.4

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 660 -550 4 2 0 1/110.3
260 130 -180 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 300 -370 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 2,480 +4,110 54 15 0 1/36.0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0 0 0 0 1/0.0
ウルトラちゃぶ台返し 283 510 +170 5 0 0 1/102.6
アラジンAクラシック 286 150 -220 0 0 0 1/0.0
グランベルム 287 1,740 +730 42 40 0 1/21.2
麻雀物語4 288 170 -250 0 0 0 1/0.0

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