東京都

2025/08/23 プラザ西台

全体データ

総差枚 +4,420
平均差枚 +110
平均G数 496
勝率 25.0%(10/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
沖ドキ!GOLD +1,730 655 50.0%(1/2)
戦国†恋姫 +1,290 1,430 50.0%(1/2)
うまい棒 +392 415 25.0%(1/4)
甲鉄城のカバネリ +305 730 50.0%(1/2)
アオハル♪操 A‐LIVE +225 95 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +60 580 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII +50 905 75.0%(3/4)
Lucky海物語 -40 160 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -40 235 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -190 235 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -220 140 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -520 595 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +995 750 50.0%(2/4)
1 +580 818 50.0%(2/4)
2 -38 228 0.0%(0/4)
3 -38 282 0.0%(0/4)
4 -195 472 25.0%(1/4)
5 -85 642 25.0%(1/4)
6 -332 432 25.0%(1/4)
7 +520 772 75.0%(3/4)
8 -265 538 0.0%(0/4)
9 -38 30 0.0%(0/4)
ゾロ目 -65 352 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
沖ドキ!GOLD 280 1,250 +3,540
戦国†恋姫 251 2,860 +2,580
うまい棒 267 1,520 +1,700
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 110 +870
甲鉄城のカバネリ 260 1,450 +640
ハッピージャグラーVIII 275 1,600 +560
アオハル♪操 A‐LIVE 264 190 +450
ハッピージャグラーVIII 277 870 +190
ハッピージャグラーVIII 276 140 +160
ニューパルサーDX3 271 170 +120
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
Lucky海物語 272 0 0
うまい棒 268 0 0
押忍!番長ZERO 250 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 0 0
麻雀物語4 288 0 0
戦国†恋姫 252 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 265 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 70 -70 0 0 0 1/0.0
267 1,520 +1,700 9 10 0 1/80.2
268 0 0 0 0 0 1/0.0
269 70 -60 0 0 0 1/0.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,010 -710 2 1 0 1/335.3
275 1,600 +560 8 5 0 1/123.1
276 140 +160 1 0 0 1/145.0
277 870 +190 5 1 0 1/144.8

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 320 -80 1 0 0 1/318.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 190 +450 2 0 0 1/94.5
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 1,050 -750 4 0 0 1/262.8
257 110 +870 1 0 0 1/107.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 300 -200 0 1 0 1/297.0
271 170 +120 1 0 0 1/169.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 0 0 0 0 1/0.0
255 470 -380 1 0 0 1/470.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 2,860 +2,580 18 4 0 1/130.1
252 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 690 -520 4 1 0 1/137.8
285 500 -520 1 0 0 1/498.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 1,250 +3,540 22 6 0 1/44.8
281 60 -80 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 180 -300 0 0 0 1/0.0
262 100 -140 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 10 -30 0 0 0 1/0.0
260 1,450 +640 20 7 0 1/53.6

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 40 -60 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 0 0 0 0 0 1/0.0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 810 -70 2 3 0 1/162.0
アクエリオン ALL STARS 258 2,040 -910 12 4 0 1/127.3
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 110 -150 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 810 -10 12 1 0 1/62.2
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 470 -670 1 0 0 1/467.0
グランベルム 287 590 -680 2 2 0 1/148.5
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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