東京都

2025/08/26 プラザ西台

全体データ

総差枚 +1,960
平均差枚 +49
平均G数 427
勝率 17.5%(7/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
新鬼武者2 +740 500 50.0%(1/2)
Lucky海物語 +615 535 50.0%(1/2)
沖ドキ!GOLD +405 385 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +225 165 50.0%(1/2)
アオハル♪操 A‐LIVE 0 0 0.0%(0/2)
戦国†恋姫 0 0 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -10 0 0.0%(0/2)
うまい棒 -190 698 25.0%(1/4)
ハッピージャグラーVIII -335 372 0.0%(0/4)
ニューパルサーDX3 -380 1,245 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -860 2,560 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +862 648 50.0%(2/4)
1 -555 1,678 0.0%(0/4)
2 0 0 0.0%(0/4)
3 +198 365 25.0%(1/4)
4 +298 292 25.0%(1/4)
5 -72 130 0.0%(0/4)
6 -342 595 25.0%(1/4)
7 -120 105 0.0%(0/4)
8 +288 222 50.0%(2/4)
9 -65 235 0.0%(0/4)
ゾロ目 -220 480 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
押忍!番長ZERO 250 920 +2,900
新鬼武者2 284 1,000 +1,480
Lucky海物語 273 1,070 +1,230
沖ドキ!GOLD 280 590 +990
麻雀物語4 288 290 +610
うまい棒 268 600 +540
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 330 +450
戦国†恋姫 251 0 0
戦国†恋姫 252 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
新鬼武者2 285 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0
グランベルム 287 0 0
甲鉄城のカバネリ 260 0 0
甲鉄城のカバネリ 259 0 0
炎炎ノ消防隊 262 0 0
Lucky海物語 272 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 265 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 264 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,330 -1,140 1 3 0 1/333.2
267 120 -140 0 0 0 1/0.0
268 600 +540 5 0 0 1/119.2
269 740 -20 3 1 0 1/185.5

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 170 -280 0 0 0 1/0.0
275 520 -280 1 1 0 1/259.0
276 500 -440 1 0 0 1/503.0
277 300 -340 0 0 0 1/0.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 1,070 +1,230 9 1 0 1/107.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 330 +450 2 0 0 1/166.0
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,080 -440 3 1 0 1/270.0
271 1,410 -320 2 5 0 1/201.3

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 0 0 0 0 0 1/0.0
252 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 1,000 +1,480 26 19 0 1/22.2
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 590 +990 8 3 0 1/53.4
281 180 -180 0 1 0 1/181.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 5,120 -1,720 26 19 0 1/113.7
262 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 200 -240 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 920 +2,900 33 5 0 1/24.2
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 360 -380 0 1 0 1/365.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0 0 0 0 1/0.0
ウルトラちゃぶ台返し 283 30 -60 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 220 -240 1 0 0 1/225.0
グランベルム 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 290 +610 5 2 0 1/41.4

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