東京都

2025/08/29 プラザ西台

全体データ

総差枚 +2,210
平均差枚 +55
平均G数 471
勝率 25.0%(10/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
甲鉄城のカバネリ +835 320 50.0%(1/2)
沖ドキ!GOLD +625 580 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +170 75 50.0%(1/2)
うまい棒 +142 1,208 50.0%(2/4)
ニューパルサーDX3 +80 1,610 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +5 10 50.0%(1/2)
Lucky海物語 0 0 0.0%(0/2)
アオハル♪操 A‐LIVE 0 0 0.0%(0/2)
戦国†恋姫 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 0 0 0.0%(0/2)
ハッピージャグラーVIII -50 1,195 50.0%(2/4)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +385 872 50.0%(2/4)
1 +18 758 25.0%(1/4)
2 +162 165 25.0%(1/4)
3 -85 138 0.0%(0/4)
4 -238 290 0.0%(0/4)
5 +58 395 50.0%(2/4)
6 +278 582 50.0%(2/4)
7 +242 760 50.0%(2/4)
8 -8 248 0.0%(0/4)
9 -260 505 0.0%(0/4)
ゾロ目 +128 368 50.0%(2/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
甲鉄城のカバネリ 260 640 +1,670
沖ドキ!GOLD 280 1,050 +1,420
うまい棒 267 2,290 +690
バイオハザード7 レジデント イービル 282 660 +650
ハッピージャグラーVIII 276 1,460 +590
うまい棒 266 870 +520
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 150 +340
ニューパルサーDX3 271 2,920 +240
ハッピージャグラーVIII 275 1,580 +180
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 0 +50
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 0 0
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0
アラジンAクラシック 286 0 0
新鬼武者2 285 0 0
Lucky海物語 273 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0
Lucky海物語 272 0 0
麻雀物語4 288 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 870 +520 5 3 0 1/109.1
267 2,290 +690 10 9 0 1/120.5
268 990 -30 4 1 0 1/198.6
269 680 -610 1 0 0 1/675.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,140 -910 1 0 0 1/1142.0
275 1,580 +180 7 5 0 1/132.0
276 1,460 +590 7 5 0 1/121.5
277 600 -60 3 0 0 1/200.3

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 0 0 0 0 0 1/0.0
257 150 +340 2 0 0 1/73.5

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 300 -80 1 1 0 1/150.5
271 2,920 +240 8 13 0 1/138.8

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 20 -40 0 0 0 1/0.0
255 0 +50 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 0 0 0 0 0 1/0.0
252 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 1,050 +1,420 13 2 0 1/70.1
281 110 -170 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 640 +1,670 17 6 0 1/28.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 1,340 -430 4 2 0 1/224.2
押忍!番長ZERO 250 1,500 -1,470 11 2 0 1/115.3
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 550 -340 1 1 0 1/275.5
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 660 +650 20 3 0 1/28.8
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 0 0 0 0 0 1/0.0
グランベルム 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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