東京都

2025/09/04 プラザ西台

全体データ

総差枚 +3,610
平均差枚 +90
平均G数 578
勝率 22.5%(9/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
アオハル♪操 A‐LIVE +1,155 1,200 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 +390 4,080 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +330 120 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII +22 1,245 50.0%(2/4)
うまい棒 0 0 0.0%(0/4)
Lucky海物語 0 0 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 0 0 0.0%(0/2)
戦国†恋姫 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -45 195 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -515 470 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -630 490 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +200 2,655 50.0%(2/4)
1 -300 238 0.0%(0/4)
2 +100 128 25.0%(1/4)
3 -85 160 0.0%(0/4)
4 +120 788 25.0%(1/4)
5 +812 808 75.0%(3/4)
6 -60 162 0.0%(0/4)
7 +202 588 25.0%(1/4)
8 +75 82 25.0%(1/4)
9 -162 170 0.0%(0/4)
ゾロ目 +65 205 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アオハル♪操 A‐LIVE 265 2,400 +2,310
グランベルム 287 1,760 +1,240
ニューパルサーDX3 270 8,160 +780
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 230 +690
ハッピージャグラーVIII 274 3,140 +510
押忍!番長ZERO 250 2,160 +500
バイオハザード7 レジデント イービル 282 120 +480
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 330 +300
ハッピージャグラーVIII 275 600 +250
アラジンAクラシック 286 0 0
うまい棒 269 0 0
ニューパルサーDX3 271 0 0
うまい棒 268 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
うまい棒 266 0 0
Lucky海物語 272 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 0 0
Lucky海物語 273 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 0 0 0 0 0 1/0.0
267 0 0 0 0 0 1/0.0
268 0 0 0 0 0 1/0.0
269 0 0 0 0 0 1/0.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 3,140 +510 12 12 0 1/130.8
275 600 +250 3 1 0 1/150.8
276 650 -240 1 1 0 1/324.5
277 590 -430 1 1 0 1/296.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 2,400 +2,310 14 8 0 1/109.2

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 0 0 0 0 0 1/0.0
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 8,160 +780 28 27 0 1/148.3
271 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 10 -30 0 0 0 1/0.0
255 230 +690 5 0 0 1/45.4

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 0 0 0 0 0 1/0.0
252 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 30 -70 0 0 0 1/0.0
281 950 -1,190 1 1 0 1/473.5

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 -10 0 0 0 1/0.0
262 390 -80 2 2 0 1/97.8

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 670 -620 3 2 0 1/133.6
260 270 -410 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 10 -30 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 2,160 +500 31 5 0 1/60.1
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 640 -340 1 1 0 1/317.5
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 330 +300 5 0 0 1/66.2
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 120 +480 9 1 0 1/12.4
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 0 0 0 0 0 1/0.0
グランベルム 287 1,760 +1,240 52 46 0 1/17.9
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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