東京都

2025/09/12 プラザ西台

全体データ

総差枚 +4,420
平均差枚 +110
平均G数 507
勝率 37.5%(15/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
戦国†恋姫 +460 575 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 +380 850 100.0%(2/2)
甲鉄城のカバネリ +365 560 100.0%(2/2)
うまい棒 +265 668 50.0%(2/4)
沖ドキ!GOLD +205 720 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +95 485 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII +85 1,682 50.0%(2/4)
Lucky海物語 0 0 0.0%(0/2)
アオハル♪操 A‐LIVE 0 0 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -15 190 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -125 535 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -305 230 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +340 652 100.0%(4/4)
1 +100 428 25.0%(1/4)
2 +238 385 50.0%(2/4)
3 -50 98 0.0%(0/4)
4 -298 515 0.0%(0/4)
5 -120 92 0.0%(0/4)
6 +378 1,485 100.0%(4/4)
7 +172 798 25.0%(1/4)
8 0 0 0.0%(0/4)
9 +345 618 75.0%(3/4)
ゾロ目 +308 1,235 50.0%(2/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
戦国†恋姫 252 1,150 +920
ハッピージャグラーVIII 277 3,190 +690
ニューパルサーDX3 271 1,510 +680
沖ドキ!GOLD 280 1,240 +680
うまい棒 266 1,750 +550
ファミスタ回胴版!! 249 1,250 +550
うまい棒 269 920 +510
ハッピージャグラーVIII 276 2,640 +460
甲鉄城のカバネリ 260 820 +410
甲鉄城のカバネリ 259 300 +320
アラジンAクラシック 286 580 +310
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 970 +190
押忍!番長ZERO 250 360 +190
ニューパルサーDX3 270 190 +80
バイオハザード7 レジデント イービル 282 10 +50
うまい棒 268 0 0
Lucky海物語 272 0 0
Lucky海物語 273 0 0
うまい棒 267 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,750 +550 7 8 0 1/116.5
267 0 0 0 0 0 1/0.0
268 0 0 0 0 0 1/0.0
269 920 +510 5 3 0 1/114.6

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 590 -430 1 1 0 1/297.0
275 310 -380 0 0 0 1/0.0
276 2,640 +460 11 11 0 1/119.8
277 3,190 +690 12 16 0 1/113.8

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 970 +190 6 1 0 1/139.0
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 190 +80 1 0 0 1/188.0
271 1,510 +680 5 8 0 1/116.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 460 -600 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 0 0 0 0 0 1/0.0
252 1,150 +920 7 1 0 1/143.2

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 1,010 -160 10 2 0 1/84.2
285 60 -90 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 1,240 +680 10 5 0 1/82.5
281 200 -270 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 -10 0 0 0 1/0.0
262 380 -20 3 2 0 1/77.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 300 +320 4 2 0 1/49.7
260 820 +410 7 5 0 1/68.8

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 1,250 +550 5 4 0 1/139.3
押忍!番長ZERO 250 360 +190 5 1 0 1/59.5
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 390 -200 0 3 0 1/130.7
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 10 +50 0 0 0 1/0.0
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 580 +310 12 0 0 1/48.3
グランベルム 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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