東京都

2025/09/15 プラザ西台

全体データ

総差枚 +1,870
平均差枚 +47
平均G数 423
勝率 20.0%(8/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
甲鉄城のカバネリ +405 640 50.0%(1/2)
沖ドキ!GOLD +360 295 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 +255 300 50.0%(1/2)
Lucky海物語 0 0 0.0%(0/2)
アオハル♪操 A‐LIVE 0 0 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -10 0 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -20 10 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -45 230 0.0%(0/2)
ハッピージャグラーVIII -78 340 25.0%(1/4)
うまい棒 -82 475 25.0%(1/4)
戦国†恋姫 -95 100 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +1,225 922 100.0%(4/4)
1 -62 55 0.0%(0/4)
2 -952 1,360 0.0%(0/4)
3 +410 262 25.0%(1/4)
4 -18 10 0.0%(0/4)
5 -90 170 0.0%(0/4)
6 +232 668 50.0%(2/4)
7 -85 470 25.0%(1/4)
8 -60 42 0.0%(0/4)
9 -132 270 0.0%(0/4)
ゾロ目 -125 215 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
押忍!番長ZERO 250 1,240 +2,800
ウルトラちゃぶ台返し 283 1,040 +1,670
甲鉄城のカバネリ 260 1,280 +810
沖ドキ!GOLD 280 590 +720
アラジンAクラシック 286 1,890 +610
ニューパルサーDX3 270 580 +570
ハッピージャグラーVIII 276 500 +430
うまい棒 267 1,280 +80
戦国†恋姫 252 0 0
新鬼武者2 284 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
Lucky海物語 273 0 0
Lucky海物語 272 0 0
うまい棒 268 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 0 0
麻雀物語4 288 0 0
炎炎ノ消防隊 261 0 0
沖ドキ!GOLD 281 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 264 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 260 -70 1 0 0 1/258.0
267 1,280 +80 5 4 0 1/142.3
268 0 0 0 0 0 1/0.0
269 360 -340 0 1 0 1/356.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 40 -60 0 0 0 1/0.0
275 220 -260 0 0 0 1/0.0
276 500 +430 4 0 0 1/124.0
277 600 -420 0 3 0 1/201.7

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 20 -40 0 0 0 1/0.0
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 580 +570 4 2 0 1/96.0
271 20 -60 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 200 -190 0 1 0 1/201.0
252 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 460 -90 5 0 0 1/91.6

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 590 +720 7 1 0 1/74.1
281 0 0 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 1,280 +810 21 7 0 1/45.7

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 720 -190 2 2 0 1/181.2
押忍!番長ZERO 250 1,240 +2,800 37 6 0 1/28.9
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 10 -30 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 170 -240 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 5,440 -3,810 27 2 0 1/187.4
ウルトラちゃぶ台返し 283 1,040 +1,670 13 8 0 1/49.7
アラジンAクラシック 286 1,890 +610 27 5 0 1/58.9
グランベルム 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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