東京都

2025/09/24 プラザ西台

全体データ

総差枚 +5,060
平均差枚 +126
平均G数 483
勝率 27.5%(11/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ニューパルサーDX3 +730 1,185 100.0%(2/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +430 290 50.0%(1/2)
炎炎ノ消防隊 +325 365 50.0%(1/2)
Lucky海物語 +50 75 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII +42 1,135 75.0%(3/4)
アオハル♪操 A‐LIVE 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
うまい棒 -28 662 25.0%(1/4)
戦国†恋姫 -40 30 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -180 100 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -315 465 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -485 540 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -122 958 25.0%(1/4)
1 +168 372 50.0%(2/4)
2 +528 785 50.0%(2/4)
3 -20 130 0.0%(0/4)
4 -155 335 0.0%(0/4)
5 +275 488 50.0%(2/4)
6 +660 835 50.0%(2/4)
7 +132 232 50.0%(2/4)
8 -5 450 0.0%(0/4)
9 -195 242 0.0%(0/4)
ゾロ目 +225 415 50.0%(2/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アラジンAクラシック 286 820 +3,290
バイオハザード7 レジデント イービル 282 2,930 +2,090
ニューパルサーDX3 270 1,640 +1,360
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 580 +870
炎炎ノ消防隊 261 730 +650
ハッピージャグラーVIII 277 660 +300
うまい棒 267 260 +260
ハッピージャグラーVIII 276 1,170 +250
ハッピージャグラーVIII 275 1,370 +230
ニューパルサーDX3 271 730 +100
Lucky海物語 272 150 +100
新鬼武者2 284 0 0
Lucky海物語 273 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0
新鬼武者2 285 0 0
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0
ファミスタ回胴版!! 249 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 420 -270 1 0 0 1/422.0
267 260 +260 2 0 0 1/128.5
268 1,800 -20 7 4 0 1/163.2
269 170 -80 0 1 0 1/170.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,340 -610 2 6 0 1/167.0
275 1,370 +230 5 6 0 1/124.3
276 1,170 +250 4 6 0 1/117.2
277 660 +300 4 2 0 1/110.2

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 150 +100 1 0 0 1/152.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 930 -630 2 0 0 1/463.0
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,640 +1,360 9 5 0 1/117.1
271 730 +100 2 3 0 1/145.2

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 580 +870 10 0 0 1/57.7

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 0 0 0 0 0 1/0.0
252 60 -80 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 170 -280 0 0 0 1/0.0
281 30 -80 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 730 +650 8 2 0 1/72.6
262 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 800 -700 4 4 0 1/100.1
260 280 -270 0 2 0 1/138.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 1,740 -1,300 11 1 0 1/144.6
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 520 -80 1 2 0 1/172.3
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 2,930 +2,090 64 3 0 1/43.7
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 820 +3,290 44 2 0 1/17.9
グランベルム 287 10 -30 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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