東京都

2025/09/28 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 764
勝率 25.0%(10/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ハッピージャグラーVIII +740 1,765 100.0%(4/4)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +385 335 50.0%(1/2)
うまい棒 +120 1,285 50.0%(2/4)
沖ドキ!GOLD +95 295 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -55 25 0.0%(0/2)
戦国†恋姫 -90 210 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -115 195 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -265 780 0.0%(0/2)
アオハル♪操 A‐LIVE -300 200 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -565 1,600 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -1,255 970 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -1,385 1,700 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -330 910 25.0%(1/4)
1 -530 610 0.0%(0/4)
2 -335 468 0.0%(0/4)
3 +392 675 50.0%(2/4)
4 -315 900 50.0%(2/4)
5 +362 888 25.0%(1/4)
6 +58 1,435 50.0%(2/4)
7 -35 782 25.0%(1/4)
8 +15 105 25.0%(1/4)
9 -355 870 0.0%(0/4)
ゾロ目 +265 1,608 50.0%(2/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
ハッピージャグラーVIII 275 3,150 +2,060
ウルトラちゃぶ台返し 283 600 +1,150
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 670 +780
うまい棒 266 4,440 +710
黄門ちゃま喝2 263 1,790 +640
ハッピージャグラーVIII 274 990 +470
ハッピージャグラーVIII 277 1,990 +360
沖ドキ!GOLD 280 510 +290
ハッピージャグラーVIII 276 930 +70
うまい棒 268 420 +60
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
うまい棒 267 0 0
新鬼武者2 285 0 0
麻雀物語4 288 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 264 0 0
戦国†恋姫 252 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0
甲鉄城のカバネリ 260 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 4,440 +710 18 17 0 1/126.9
267 0 0 0 0 0 1/0.0
268 420 +60 1 3 0 1/104.0
269 280 -290 0 0 0 1/0.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 990 +470 5 3 0 1/123.9
275 3,150 +2,060 18 11 0 1/108.6
276 930 +70 3 4 0 1/132.7
277 1,990 +360 10 5 0 1/132.5

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 160 -140 0 0 0 1/0.0
273 230 -90 0 2 0 1/113.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 400 -600 0 1 0 1/398.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 20 -50 0 0 0 1/0.0
257 30 -60 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,320 -290 4 2 0 1/220.3
271 240 -240 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 670 +780 9 0 0 1/74.3
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 420 -180 1 1 0 1/207.5
252 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 1,940 -2,510 3 0 0 1/646.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 510 +290 5 0 0 1/101.4
281 80 -100 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 1,700 -1,600 4 6 0 1/170.0
262 1,700 -1,170 7 4 0 1/154.5

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 3,200 -1,130 27 15 0 1/76.3
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 1,810 -1,320 12 2 0 1/129.2
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 80 -130 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 1,790 +640 20 0 0 1/89.5
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 10 -30 0 0 0 1/0.0
ウルトラちゃぶ台返し 283 600 +1,150 8 5 0 1/45.9
アラジンAクラシック 286 350 -500 1 0 0 1/352.0
グランベルム 287 1,110 -440 16 12 0 1/39.6
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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