東京都

2025/10/01 プラザ西台

全体データ

総差枚 +900
平均差枚 +22
平均G数 628
勝率 20.0%(8/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ハッピージャグラーVIII +802 2,775 75.0%(3/4)
うまい棒 +395 1,222 25.0%(1/4)
戦国†恋姫 +230 715 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 +220 1,155 50.0%(1/2)
新鬼武者2 +195 225 50.0%(1/2)
Lucky海物語 0 0 0.0%(0/2)
アオハル♪操 A‐LIVE 0 0 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 0 0 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -195 125 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -255 175 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -395 330 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -625 540 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -822 775 0.0%(0/4)
1 +188 878 50.0%(2/4)
2 -128 88 0.0%(0/4)
3 -132 98 0.0%(0/4)
4 -302 650 0.0%(0/4)
5 +345 910 50.0%(2/4)
6 +200 950 25.0%(1/4)
7 +282 1,212 25.0%(1/4)
8 +160 142 25.0%(1/4)
9 +435 575 25.0%(1/4)
ゾロ目 +228 1,125 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
うまい棒 269 2,300 +1,740
ハッピージャグラーVIII 277 3,520 +1,150
ハッピージャグラーVIII 275 3,050 +1,130
ハッピージャグラーVIII 276 2,870 +1,030
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 130 +730
ニューパルサーDX3 271 1,930 +540
戦国†恋姫 251 1,430 +460
新鬼武者2 285 430 +440
麻雀物語4 288 0 0
Lucky海物語 273 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 0 0
Lucky海物語 272 0 0
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
グランベルム 287 0 0
甲鉄城のカバネリ 259 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
炎炎ノ消防隊 261 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 265 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 820 -50 3 2 0 1/163.4
267 1,330 -20 5 4 0 1/147.6
268 440 -90 2 0 0 1/219.0
269 2,300 +1,740 13 11 0 1/95.9

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,660 -100 6 5 0 1/150.8
275 3,050 +1,130 15 9 0 1/127.0
276 2,870 +1,030 16 7 0 1/124.9
277 3,520 +1,150 16 16 0 1/110.2

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 0 0 0 0 0 1/0.0
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 380 -100 1 1 0 1/188.5
271 1,930 +540 8 7 0 1/128.7

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 920 -1,060 2 0 0 1/457.5
255 160 -190 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 1,430 +460 7 3 0 1/142.9
252 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 20 -50 0 0 0 1/0.0
285 430 +440 11 4 0 1/28.7

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 100 -140 0 0 0 1/0.0
281 150 -250 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 350 -510 0 1 0 1/354.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 660 -790 2 2 0 1/163.8

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 1,960 -2,260 6 1 0 1/280.7
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 110 -130 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 130 +730 4 0 0 1/32.5
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0 0 0 0 1/0.0
ウルトラちゃぶ台返し 283 280 -400 0 1 0 1/277.0
アラジンAクラシック 286 110 -180 0 0 0 1/0.0
グランベルム 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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