東京都

2025/10/08 プラザ西台

全体データ

総差枚 +810
平均差枚 +20
平均G数 578
勝率 25.0%(10/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
炎炎ノ消防隊 +1,035 1,090 50.0%(1/2)
アオハル♪操 A‐LIVE +280 190 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +200 205 50.0%(1/2)
うまい棒 +168 1,295 50.0%(2/4)
Lucky海物語 +165 125 50.0%(1/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
戦国†恋姫 -15 10 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -110 95 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII -118 1,990 25.0%(1/4)
甲鉄城のカバネリ -195 120 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -400 1,110 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -970 830 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -562 718 0.0%(0/4)
1 +112 1,112 25.0%(1/4)
2 +52 88 25.0%(1/4)
3 +285 175 25.0%(1/4)
4 -138 430 0.0%(0/4)
5 +250 960 75.0%(3/4)
6 +95 622 50.0%(2/4)
7 -220 782 0.0%(0/4)
8 +105 240 25.0%(1/4)
9 +222 652 25.0%(1/4)
ゾロ目 -205 735 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
炎炎ノ消防隊 261 2,100 +2,160
黄門ちゃま喝2 263 610 +1,280
うまい棒 269 2,490 +1,080
アオハル♪操 A‐LIVE 265 260 +740
アラジンAクラシック 286 380 +690
うまい棒 268 830 +600
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 410 +400
Lucky海物語 272 250 +330
ハッピージャグラーVIII 275 3,580 +210
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 0 +50
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0
グランベルム 287 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
新鬼武者2 285 0 0
新鬼武者2 284 0 0
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 0 0
Lucky海物語 273 0 0
戦国†恋姫 251 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 770 -410 2 1 0 1/256.7
267 1,090 -600 2 2 0 1/272.8
268 830 +600 5 2 0 1/118.4
269 2,490 +1,080 13 7 0 1/124.5

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,410 -100 3 8 0 1/128.5
275 3,580 +210 10 18 0 1/127.8
276 930 -300 2 3 0 1/185.4
277 2,040 -280 8 5 0 1/156.8

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 250 +330 2 1 0 1/83.7
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 120 -180 0 0 0 1/0.0
265 260 +740 3 0 0 1/85.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 410 +400 2 0 0 1/205.5
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,090 -540 2 2 0 1/272.8
271 1,130 -260 2 4 0 1/188.5

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 190 -270 0 0 0 1/0.0
255 0 +50 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 0 0 0 0 0 1/0.0
252 20 -30 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 440 -490 1 0 0 1/442.0
281 1,220 -1,450 2 1 0 1/406.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 2,100 +2,160 27 4 0 1/67.8
262 80 -90 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 120 -190 0 0 0 1/0.0
260 120 -200 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 1,220 -1,020 8 1 0 1/135.9
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 60 -80 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 610 +1,280 14 0 0 1/43.5
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0 0 0 0 1/0.0
ウルトラちゃぶ台返し 283 30 -60 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 380 +690 11 1 0 1/31.3
グランベルム 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 130 -180 0 0 0 1/0.0

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