東京都

2025/10/10 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 625
勝率 20.0%(8/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
Lucky海物語 +390 1,045 100.0%(2/2)
戦国†恋姫 +350 550 50.0%(1/2)
うまい棒 +128 1,628 50.0%(2/4)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 0 0 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -10 0 0.0%(0/2)
ハッピージャグラーVIII -118 1,522 50.0%(2/4)
アオハル♪操 A‐LIVE -120 70 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -195 975 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -665 540 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -770 810 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -860 1,090 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +38 645 25.0%(1/4)
1 -360 665 0.0%(0/4)
2 -162 1,202 50.0%(2/4)
3 +82 192 25.0%(1/4)
4 -272 900 25.0%(1/4)
5 -225 488 0.0%(0/4)
6 -70 860 25.0%(1/4)
7 +265 690 50.0%(2/4)
8 -65 278 0.0%(0/4)
9 -145 330 0.0%(0/4)
ゾロ目 +355 905 50.0%(2/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
うまい棒 266 2,470 +860
戦国†恋姫 252 1,100 +700
押忍!番長ZERO 250 1,670 +650
ハッピージャグラーVIII 277 1,150 +570
うまい棒 267 1,610 +490
ハッピージャグラーVIII 274 2,440 +420
Lucky海物語 273 580 +420
Lucky海物語 272 1,510 +360
麻雀物語4 288 0 0
甲鉄城のカバネリ 260 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
グランベルム 287 0 0
甲鉄城のカバネリ 259 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 20 0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 265 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
戦国†恋姫 251 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 2,470 +860 12 9 0 1/117.8
267 1,610 +490 8 4 0 1/134.3
268 1,110 -260 3 3 0 1/184.5
269 1,320 -580 3 3 0 1/219.2

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 2,440 +420 9 8 0 1/143.8
275 1,890 -820 4 6 0 1/189.2
276 610 -640 0 2 0 1/305.5
277 1,150 +570 7 1 0 1/143.6

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 1,510 +360 7 3 0 1/151.3
273 580 +420 3 2 0 1/116.8

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 140 -240 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 0 0 0 0 0 1/0.0
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 810 -360 1 3 0 1/203.2
271 1,140 -30 3 6 0 1/126.3

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 0 0 0 0 0 1/0.0
252 1,100 +700 6 2 0 1/137.6

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 1,020 -1,260 1 0 0 1/1023.0
285 60 -70 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 100 -140 0 0 0 1/0.0
281 1,520 -1,400 4 2 0 1/253.2

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 -10 0 0 0 1/0.0
262 2,180 -1,710 7 8 0 1/145.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 1,670 +650 25 6 0 1/53.9
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 20 0 0 0 0 1/0.0
ウルトラちゃぶ台返し 283 190 -90 1 0 0 1/188.0
アラジンAクラシック 286 360 -500 1 0 0 1/363.0
グランベルム 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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