東京都

2025/10/20 プラザ西台

全体データ

総差枚 +8,890
平均差枚 +222
平均G数 373
勝率 30.0%(12/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +675 380 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ +620 530 50.0%(1/2)
Lucky海物語 +455 350 50.0%(1/2)
戦国†恋姫 +325 510 50.0%(1/2)
ニューパルサーDX3 +220 960 100.0%(2/2)
ハッピージャグラーVIII +118 538 50.0%(2/4)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -10 0 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -65 30 0.0%(0/2)
うまい棒 -115 572 50.0%(2/4)
アオハル♪操 A‐LIVE -375 235 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +655 788 50.0%(2/4)
1 +5 190 25.0%(1/4)
2 +158 258 25.0%(1/4)
3 +152 245 25.0%(1/4)
4 -260 362 0.0%(0/4)
5 +105 62 25.0%(1/4)
6 +1,358 968 75.0%(3/4)
7 0 95 25.0%(1/4)
8 -258 430 0.0%(0/4)
9 +308 335 50.0%(2/4)
ゾロ目 -162 282 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アラジンAクラシック 286 1,780 +3,740
押忍!番長ZERO 250 1,930 +2,330
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 760 +1,350
甲鉄城のカバネリ 259 1,060 +1,240
Lucky海物語 273 700 +910
戦国†恋姫 252 1,020 +650
ハッピージャグラーVIII 275 250 +430
ハッピージャグラーVIII 276 800 +400
ニューパルサーDX3 270 1,190 +350
ニューパルサーDX3 271 730 +90
うまい棒 267 260 +80
うまい棒 269 260 +50
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
新鬼武者2 285 0 0
新鬼武者2 284 0 0
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
グランベルム 287 0 0
炎炎ノ消防隊 261 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 530 -60 2 1 0 1/177.0
267 260 +80 1 1 0 1/128.0
268 1,240 -530 3 3 0 1/207.3
269 260 +50 1 1 0 1/130.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 980 -280 2 3 0 1/195.2
275 250 +430 2 2 0 1/62.0
276 800 +400 4 3 0 1/115.0
277 120 -80 0 1 0 1/115.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 700 +910 6 1 0 1/100.3

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 470 -750 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 760 +1,350 6 0 0 1/126.8
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 1,190 +350 6 2 0 1/149.0
271 730 +90 2 3 0 1/146.2

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 0 0 0 0 0 1/0.0
252 1,020 +650 6 1 0 1/145.4

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 30 -60 0 0 0 1/0.0
281 30 -70 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 1,060 +1,240 20 4 0 1/44.2
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 1,930 +2,330 38 11 0 1/39.4
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 50 -80 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 20 -60 0 0 0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 10 -20 0 0 0 1/0.0
ウルトラちゃぶ台返し 283 230 -220 1 0 0 1/229.0
アラジンAクラシック 286 1,780 +3,740 58 5 0 1/28.2
グランベルム 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 480 -500 2 1 0 1/159.7

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