東京都

2025/11/03 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 792
勝率 22.5%(9/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ハッピージャグラーVIII +932 1,698 100.0%(4/4)
Lucky海物語 +575 1,405 50.0%(1/2)
アオハル♪操 A‐LIVE 0 0 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -15 0 0.0%(0/2)
うまい棒 -75 1,060 50.0%(2/4)
甲鉄城のカバネリ -140 830 50.0%(1/2)
戦国†恋姫 -145 450 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -150 160 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -455 910 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -525 390 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -805 2,910 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -402 1,432 25.0%(1/4)
1 -90 525 0.0%(0/4)
2 +115 1,058 25.0%(1/4)
3 +55 615 25.0%(1/4)
4 +5 75 25.0%(1/4)
5 -192 572 25.0%(1/4)
6 +518 1,852 50.0%(2/4)
7 +32 625 25.0%(1/4)
8 -180 322 0.0%(0/4)
9 -380 848 25.0%(1/4)
ゾロ目 +118 688 50.0%(2/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
ハッピージャグラーVIII 276 4,230 +3,170
Lucky海物語 273 1,500 +1,180
バイオハザード7 レジデント イービル 282 2,900 +540
甲鉄城のカバネリ 260 620 +510
ハッピージャグラーVIII 277 1,790 +370
ハッピージャグラーVIII 274 260 +120
うまい棒 266 960 +110
うまい棒 269 1,620 +110
ハッピージャグラーVIII 275 510 +70
アオハル♪操 A‐LIVE 264 0 0
グランベルム 287 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 265 0 0
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
麻雀物語4 288 0 0
炎炎ノ消防隊 262 0 0
炎炎ノ消防隊 261 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 0 -10
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 0 -20

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 960 +110 4 2 0 1/159.8
267 620 -100 2 1 0 1/206.0
268 1,040 -420 2 4 0 1/173.2
269 1,620 +110 6 5 0 1/147.4

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 260 +120 1 1 0 1/131.0
275 510 +70 3 0 0 1/170.7
276 4,230 +3,170 27 13 0 1/105.7
277 1,790 +370 8 5 0 1/137.6

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 1,310 -30 5 3 0 1/163.6
273 1,500 +1,180 9 6 0 1/99.9

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 690 -910 1 0 0 1/689.0
257 90 -140 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 4,760 -1,550 9 15 0 1/198.3
271 1,060 -60 2 6 0 1/132.1

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -20 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 880 -240 2 3 0 1/175.8
252 20 -50 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 40 -80 0 0 0 1/0.0
285 1,780 -830 18 7 0 1/71.2

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 160 -240 0 0 0 1/0.0
281 160 -60 1 0 0 1/155.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 1,040 -790 5 3 0 1/130.6
260 620 +510 9 4 0 1/47.8

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 190 -330 0 0 0 1/0.0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 840 -780 1 1 0 1/422.0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 250 -300 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 730 -840 2 0 0 1/365.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 2,900 +540 49 4 0 1/54.7
ウルトラちゃぶ台返し 283 120 -180 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 1,530 -300 17 1 0 1/84.8
グランベルム 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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