東京都

2025/11/11 プラザ西台

全体データ

総差枚 +400
平均差枚 +10
平均G数 526
勝率 22.5%(9/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ニューパルサーDX3 +245 2,845 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII +145 818 50.0%(2/4)
クランキークレスト +95 1,545 50.0%(1/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 0 0 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -10 0 0.0%(0/2)
アオハル♪操 A‐LIVE -40 30 0.0%(0/2)
戦国†恋姫 -40 30 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -180 120 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -190 700 0.0%(0/2)
うまい棒 -272 570 25.0%(1/4)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -68 1,000 25.0%(1/4)
1 -168 942 0.0%(0/4)
2 -142 155 0.0%(0/4)
3 +710 1,178 50.0%(2/4)
4 -192 198 0.0%(0/4)
5 -42 110 0.0%(0/4)
6 +78 418 50.0%(2/4)
7 +225 590 75.0%(3/4)
8 -278 208 0.0%(0/4)
9 -22 462 25.0%(1/4)
ゾロ目 -60 642 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
黄門ちゃま喝2 263 2,240 +2,080
ニューパルサーDX3 270 2,040 +1,010
ハッピージャグラーVIII 277 1,480 +990
クランキークレスト 273 2,470 +760
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 690 +610
ハッピージャグラーVIII 276 620 +430
アラジンAクラシック 286 530 +350
グランベルム 287 90 +110
うまい棒 267 610 +60
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0
新鬼武者2 285 0 0
新鬼武者2 284 0 0
甲鉄城のカバネリ 259 0 0
甲鉄城のカバネリ 260 0 0
炎炎ノ消防隊 262 0 0
戦国†恋姫 252 0 0
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0
炎炎ノ消防隊 261 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 460 -370 0 2 0 1/228.0
267 610 +60 1 6 0 1/87.6
268 50 -80 0 0 0 1/0.0
269 1,160 -700 2 3 0 1/232.6

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 790 -760 0 2 0 1/393.0
275 380 -80 1 1 0 1/188.0
276 620 +430 4 1 0 1/124.6
277 1,480 +990 8 5 0 1/114.2

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 60 -80 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 60 -100 0 0 0 1/0.0
257 180 -260 0 0 0 1/0.0

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クランキークレスト

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 620 -570 1 2 0 1/205.7
273 2,470 +760 12 3 0 1/164.4

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 2,040 +1,010 11 5 0 1/127.8
271 3,650 -520 12 8 0 1/182.7

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 -10 0 0 0 1/0.0
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 60 -80 0 0 0 1/0.0
252 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 1,340 -310 7 3 0 1/133.7
281 60 -70 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 0 0 0 0 0 1/0.0
262 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 620 -970 1 0 0 1/616.0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 258 150 -180 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 2,240 +2,080 30 0 0 1/74.8
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 690 +610 6 0 0 1/114.3
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0 0 0 0 1/0.0
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 530 +350 10 1 0 1/48.1
グランベルム 287 90 +110 1 1 0 1/43.5
麻雀物語4 288 630 -850 1 1 0 1/314.0

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