東京都

2025/11/17 プラザ西台

全体データ

総差枚 +1,350
平均差枚 +34
平均G数 570
勝率 25.0%(10/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
うまい棒 +385 1,725 75.0%(3/4)
クランキークレスト +270 1,645 50.0%(1/2)
炎炎ノ消防隊 +190 690 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +145 55 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +80 130 100.0%(2/2)
ハッピージャグラーVIII +78 1,550 50.0%(2/4)
アオハル♪操 A‐LIVE 0 0 0.0%(0/2)
戦国†恋姫 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD 0 0 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -30 920 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -195 230 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -348 430 0.0%(0/4)
1 -78 498 0.0%(0/4)
2 +142 488 25.0%(1/4)
3 +78 898 25.0%(1/4)
4 +322 700 50.0%(2/4)
5 -85 150 25.0%(1/4)
6 -225 465 25.0%(1/4)
7 +218 878 50.0%(2/4)
8 +68 128 25.0%(1/4)
9 +245 1,070 25.0%(1/4)
ゾロ目 +2 970 50.0%(2/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
ハッピージャグラーVIII 274 2,800 +1,240
うまい棒 269 4,280 +980
炎炎ノ消防隊 262 1,230 +630
クランキークレスト 273 2,570 +600
うまい棒 267 1,030 +580
うまい棒 268 420 +400
ハッピージャグラーVIII 277 2,450 +320
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 80 +320
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 260 +110
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 0 +50
黄門ちゃま喝2 263 0 0
グランベルム 287 0 0
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
アラジンAクラシック 286 0 0
新鬼武者2 285 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0
ニューパルサーDX3 270 0 0
麻雀物語4 288 0 0
新鬼武者2 284 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,170 -420 3 3 0 1/194.5
267 1,030 +580 4 9 0 1/79.3
268 420 +400 3 1 0 1/105.2
269 4,280 +980 18 15 0 1/129.6

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 2,800 +1,240 15 10 0 1/112.1
275 340 -450 0 0 0 1/0.0
276 610 -800 0 0 0 1/0.0
277 2,450 +320 11 8 0 1/128.9

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 80 +320 1 0 0 1/79.0
257 30 -30 0 0 0 1/0.0

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クランキークレスト

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 720 -60 2 4 0 1/119.3
273 2,570 +600 8 14 0 1/116.8

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 0 0 0 0 0 1/0.0
271 1,840 -60 6 6 0 1/153.8

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 +50 0 0 0 1/0.0
255 260 +110 3 0 0 1/85.7

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 0 0 0 0 0 1/0.0
252 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 0 0 0 0 0 1/0.0
281 0 0 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 150 -250 0 0 0 1/0.0
262 1,230 +630 11 4 0 1/82.1

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 460 -390 2 2 0 1/115.5

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 1,260 -1,000 6 1 0 1/179.3
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 1,020 -290 2 2 0 1/254.5
アクエリオン ALL STARS 258 90 -130 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 0 0 0 0 0 1/0.0
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 0 0 0 0 0 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 282 0 0 0 0 0 1/0.0
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 0 0 0 0 0 1/0.0
グランベルム 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 0 0 0 0 0 1/0.0

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