東京都

2025/11/20 プラザ西台

全体データ

総差枚 +4,420
平均差枚 +110
平均G数 514
勝率 25.0%(10/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
甲鉄城のカバネリ +1,360 395 50.0%(1/2)
クランキークレスト +515 1,090 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII +310 1,138 50.0%(2/4)
沖ドキ!GOLD +300 870 50.0%(1/2)
炎炎ノ消防隊 +190 725 50.0%(1/2)
アオハル♪操 A‐LIVE 0 0 0.0%(0/2)
戦国†恋姫 0 0 0.0%(0/2)
新鬼武者2 0 0 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -30 15 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -40 315 0.0%(0/2)
うまい棒 -80 438 50.0%(2/4)
ニューパルサーDX3 -290 370 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +80 562 25.0%(1/4)
1 -458 342 0.0%(0/4)
2 +110 872 25.0%(1/4)
3 +308 652 25.0%(1/4)
4 +138 500 25.0%(1/4)
5 -65 215 0.0%(0/4)
6 -48 282 25.0%(1/4)
7 +195 582 25.0%(1/4)
8 -58 360 25.0%(1/4)
9 +902 772 75.0%(3/4)
ゾロ目 +275 802 50.0%(2/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
甲鉄城のカバネリ 259 670 +2,790
炎炎ノ消防隊 262 720 +1,480
クランキークレスト 273 1,950 +1,350
ハッピージャグラーVIII 277 1,980 +1,160
沖ドキ!GOLD 280 1,590 +840
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 1,930 +750
ハッピージャグラーVIII 274 1,370 +620
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 700 +310
うまい棒 266 700 +240
うまい棒 269 490 +70
グランベルム 287 0 0
ファミスタ回胴版!! 249 0 0
黄門ちゃま喝2 263 0 0
新鬼武者2 285 0 0
新鬼武者2 284 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 265 0 0
アオハル♪操 A‐LIVE 264 0 0
戦国†恋姫 252 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 700 +240 4 1 0 1/139.2
267 350 -380 0 1 0 1/352.0
268 210 -250 0 0 0 1/0.0
269 490 +70 2 1 0 1/164.3

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,370 +620 6 7 0 1/105.6
275 860 -250 3 1 0 1/213.8
276 340 -290 0 1 0 1/342.0
277 1,980 +1,160 13 5 0 1/109.9

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アオハル♪操 A‐LIVE

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 0 0 0 0 0 1/0.0
265 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 30 -60 0 0 0 1/0.0
257 0 0 0 0 0 1/0.0

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クランキークレスト

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
272 230 -320 0 0 0 1/0.0
273 1,950 +1,350 12 5 0 1/114.9

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 250 -90 0 2 0 1/127.0
271 490 -490 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 630 -70 6 0 0 1/105.7
255 0 -10 0 0 0 1/0.0

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戦国†恋姫

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 0 0 0 0 0 1/0.0
252 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 1,590 +840 14 4 0 1/88.4
281 150 -240 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 730 -1,100 0 1 0 1/731.0
262 720 +1,480 11 5 0 1/44.9

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 670 +2,790 22 4 0 1/25.7
260 120 -70 0 1 0 1/122.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ファミスタ回胴版!! 249 0 0 0 0 0 1/0.0
押忍!番長ZERO 250 290 -360 2 0 0 1/146.0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 253 660 -120 2 0 0 1/332.5
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 278 700 +310 7 0 0 1/100.3
交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE‐ART 279 1,930 +750 10 0 0 1/193.4
バイオハザード7 レジデント イービル 282 2,540 -720 30 2 0 1/79.5
ウルトラちゃぶ台返し 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 60 -80 0 0 0 1/0.0
グランベルム 287 0 0 0 0 0 1/0.0
麻雀物語4 288 530 -290 4 4 0 1/66.6

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